(加)Kenneth C. Finney著;齐兰博,肖奕译2005 年出版667 页ISBN:7302119147
本书将纹理引入到游戏中,创建GUI元素,使用Milkshape进行建模,创建玩家和交通工具模型,开发游戏世界环境、创建游戏的音效。
R.CARTER HILL,WILLIAM E. GRIFFITHS,GUAY C. LIM著;黄智聪,梁仪盈译2013 年出版735 页ISBN:9866018318
编著(美) John M.Tew,Jr,Harry R.Vav Loveren,Jeffrey T.Keller2007 年出版424 页ISBN:7543322110
本书以图谱形式,从神经外科医生的视角,从大体解剖到深部精细结构,逐层深入展示了脑肿瘤的病理解剖特点和手术切除过程。
SYSTEMS ANALYSIS AND DESIGN METHODS FIFTH EDITION
JEFFREY L.WHITTEN LONNIE D.BENTLEY KEVIN C.DITTMAN2222 年出版724 页ISBN:
(美)温迪·L.马丁内兹(Wendy L. Martinez),(美)安吉尔·R.马丁内兹(Angel R. Martinez),(美)杰弗瑞·L.索卡(Jeffrey L. Solka)著2018 年出版352 页ISBN:9787302474999
介绍了探索性数据分析的概念和应用。包括维度压缩,聚类和可视化。应用大量实例展示方法。本书适合作为高等学校计算机或者电子信息类专业数据分析课程的参考教材。...
(美)杰弗瑞·福克斯(Jeffrey J. Fox)著;汪仲译(哈佛大学)2003 年出版173 页ISBN:7208044554
Database systems the complete book Second Edition
Hector Garcia-Molina ; Jeffrey D. Ullman ; Jennifer Widom2009 年出版1204 页ISBN:0131873253