(英)布劳格(Blaug,M.),(英)斯特奇斯(Sturges,P.)著;汪熙曾等译1987 年出版741 页ISBN:4312·187
(荷)凡·高(Van Gogh,V.)著;(美)斯 通,(美)斯 通编;澹 泊等译1991 年出版424 页ISBN:7540406887
(荷)凡·高(VanGogh,V.)著;(美)斯通,(美)斯通编;澹泊等译.凡·高书信选.长沙:湖南文艺出版社
(美)M.R.斯皮格尔(Murray R.Spiegel),(美)R.A.斯里尼瓦桑(R.Alu Srinivasan)著;孙山泽,戴中维译2002 年出版308 页ISBN:7030097610
(美)斯里纳思(M.D. Srinath),(美)雷杰斯卡兰(P.K. Rajasekaran)著;朱正中等译1982 年出版467 页ISBN:15034·2380
(美)托马斯·贝特曼(T.Bateman),(美)斯考特·斯奈尔(S.Snee)著;王雪莉等译2004 年出版519 页ISBN:7301047657
(美)罗特曼(Rotman,J.J.)著2004 年出版1012 页ISBN:7040155567
本书是一本较为现代的抽象代数教材,内容选择编排科学合理,叙述论证思路清晰,习题搭配得当,适合于不同层次的学生学习。本书主要内容有:1.绪论;2.群(I);3.交换环(I);4.域;5.群(II);6.交换环(II);7.模和范......
(美)卡斯帕森著2014 年出版294 页ISBN:9787302370512
本书吸收了大量国内外同行的技术和方法,内容系统、是一本三维动漫游戏编程方面的著作。本著作对该领域的发展和相关技术有充分的把握和了解,在三维动画编程技术上有新的实现,是很有价值的。同时本著作编写严谨...