(美)吉姆·麦卡锡(Jim McCarthy),(美)米歇尔·麦卡锡(Michele McCarthy)著;孙宝成等译2004 年出版239 页ISBN:7505392409
本书是打造优秀软件开发团队的制胜宝典,揭示出只有高质量的团队才能开发出高质量的产品这一内在规律。作者通过亲身经历和长达5年的调查研究,经过不断实验,总结出一种能够引导软件开发团队获取成功的科学工作...
(美)DekeMcClellandKatrinEismann等著;刘敏,高小方等译2001 年出版244 页ISBN:7980044827
本书内容包括网站设计的各个方面,包括基本的HTML超文本标志语言和图像处理操作,设计网站基本的规则和一些尖端产品技术,甚至讲到了如何最终把网站推向大众市场。全书共分15章,由15位Web设计专家共同编著,具有很...
(德)罗尔夫 D.施密德著;(德)鲁思·哈梅勒尔图 李慎涛等译2005 年出版352 页ISBN:7030137639
生物技术是21世纪的一项核心技术,也是一门应用学科。本书对生物技术与基因工程所涉及的众多学科领域的进行了简明扼要的阐述。内容包括:食品生物技术;现代生物技术工艺,包括乙醇,酸和氨基酸,抗生素、化学品,酶......
(美)James F.Kurose,(美)Keith W.Ross著;陈鸣等译2005 年出版563 页ISBN:7111165055
本书采用了独创的自顶向下方法,即从应用层开始沿协议栈向下讲授计算机网络,强调应用层范例和应用编程接口。第3版的内容相应更新并反映了网络领域的最新进展,如增加了无线和移动网络一章,扩充了对等网络、BGP、...
(美)Neal Hallford,(美)Jana Hallford著;陈洪等译2006 年出版263 页ISBN:7302125627
本书通过作者自己多年的游戏开发经验,从PRG游戏的制作角度对游戏的设计提出了自己独到见解。作者用简单幽默的用语系统地介绍了“玩家的概念”、“获取灵感的方法”、“游戏设计及开发的全过程”等各个方面...
(美)刘易斯(Lewis,J.)等著;张琛恩等译2005 年出版452 页ISBN:7121017423
本书充分利用Java 5.0版的新增内容,本书从一开始就把有关面向对象的方法学内容贯穿其中,使初学程序开发的读者们能够逐步体会并深刻理解“对象”技术的强大功能。通过对本书的学习,读者将学习到许多Java 5.0里...
(美)巴什金(Bashkin,S.)主编;崇 光等译1991 年出版407 页ISBN:7502202552
束箔光谱学是十几年上发展起来的一门新兴学科。主要内容是,用被加速的离子撞击不同元素的薄箔的方法研究基础原子物理学、测量电子能级的平均寿命。目前上已有很多人将加速器改装用来研究束箔问题。能量在10...
董明等译2009 年出版165 页ISBN:9787115216458
本书收集了57个物理趣题,分为2类,一类提供挑战,为了娱乐和消遣;另一类非常严肃,展示了物理学家如何思考、提供训练,从而达到专业的应用。问题的答案也分为不同的水平,简单的不需要太多的物理知识,难点的就需要......
(意)安娜·迈什蒂茨(ANNAMESTITZ),(意)西蒙娜·盖蒂(SIMONAGHETTI)主编;林乐鸣等译;李志刚校2012 年出版486 页ISBN:9787565309465
本书选取了英格兰和威尔士、爱尔兰、瑞典、挪威、芬兰、波兰、奥地利、比利时、卢森堡、德国、匈牙利、荷兰、法国、意大利、西班牙共15个国家青少年犯罪被害人—加害人调解方面的经验进行了概况介绍并加以...
IPO前后盈余管理行为选择及不同市场间差异 基于应计和真实盈余管理的研究
黄有为著2015 年出版161 页ISBN:9787516165614
本书研究我国证券市场IPO公司IPO前后的应计和真实盈余管理行为,详细分析了IPO公司在IPO前后应计和真实盈余管理行为的总体状况,研究了IPO公司应计和真实盈余管理行为的权衡选择和IPO公司应计和真实盈余管理行...