骆哲,黄朝斌,郭永福主编;张炜,韩冀,刘冠南副主编2013 年出版103 页ISBN:9787560991160
本书共分十章,第一章 初识Maya;第二章Maya建模分类及特点;第三章NURBS曲面建模;第四章 耳机曲面建模实例;第五章 踏板摩托车曲面建模实例;第六章POLYGON多边形建模;第七章 渔船多边形建模实例;第八章 皮鞋多边形建...
韩冀,杨毅主编;徐郑冰,杨恒,骆哲副主编2015 年出版156 页ISBN:9787568005609
随着技术的不断发展,影视动画及游戏领域对于三维场景模型人才的需求与日俱增。本书旨在介绍游戏场景模型的建模过程与技巧,目的是为CG场景设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书是为已基本软件操作技...