郭宇权著2010 年出版530 页ISBN:9787510005503
本书旨在运用金融工程方法讲述模型衍生品背后的理论,作为重点介绍了对大多数衍生证券很常用的鞅定价原理。
郭宇,李超著2016 年出版199 页ISBN:9787555234357
《国际象棋基础杀法》的3168个例题是从国际象棋数据库中30多万个杀王局面中精心挑选和整理的,基本上包括国际象棋对局中常见各种子力组合的所有基础杀法。...
郭宇,林卫国著2016 年出版245 页ISBN:9787555234371
《国际象棋基础杀法》的3168个例题是从国际象棋数据库中30多万个杀王局面中精心挑选和整理的,基本上包括国际象棋对局中常见各种子力组合的所有基础杀法。...
郭宇,王青伟著2016 年出版223 页ISBN:9787555234364
《国际象棋基础杀法》的3168个例题是从国际象棋数据库中30多万个杀王局面中精心挑选和整理的,基本上包括国际象棋对局中常见各种子力组合的所有基础杀法。...
黄柱成主编;郭宇峰,张元波副主编2015 年出版200 页ISBN:9787548720386
本书有教育部地矿学科教学指导委员会组织编写,为烧结球团专业的本科生的主干专业课教材之一。全书介绍了试验设计与试验数据处理、常用试验研究方法、试样准备与工艺性质的测定、烧结试验、球团试验、压团和...
(德)施瓦布原著;郭宇波改写2010 年出版152 页ISBN:9787530125496
希腊神话或传说大多来源于古希腊文学,包括如《荷马史诗》中的《伊利亚特》和《奥德赛》,神话谈到诸神与世界的起源、诸神争夺最高地位及最后由宙斯胜利的斗争、诸神的爱情与争吵、神的冒险与力量对凡世的影响...
郭宇承,谷学静,石琳著2015 年出版203 页ISBN:9787307163379
本书从虚拟现实和交互设计的概念入手,介绍了虚拟现实技术和虚拟现实艺术在设计领域必要性,本书以实际案例的形式由浅至深,阐明了虚拟现实艺术的主要表现方法,分析了虚拟现实技术的使用,并对虚拟交互构建进行了研...