夏文斌著2006 年出版280 页ISBN:7301104995
本书是北京市社会科学著作出版基金资助项目,主要研究公平、正义与效率之间的关系,作者从哲学的高度对此进行了理论分析,指出这不仅是一个理论问题,而且是一个关系到中国改革开放与现代化建设的实践问题。...
王文斌著2014 年出版199 页ISBN:9787544636322
本书以究问词的内部构型以及构词的诸种方式为轴心,展开各相关方面的描述和论析,主要内容涉及四个方面:一是形态学的性质、目标、演变、范围和方法;二是形态学研究中的诸种基本概念;三是形态学的构词研究;四是形.....
郭安宁,郭增建著2009 年出版332 页ISBN:9787807484332
本书共分为5个部分。主要内容为:汶川大地震背景,汶川大地震的预测、汶川大地震的前兆、地震后的反思、历年大地震的发生地及时间附录等。...
(英)Alan Watt,(英)Fabio Policarpo著;沈一帆,陈文斌,朱怡波等译2005 年出版566 页ISBN:7111156528
本书全面论述了与3D游戏有关的实时软件生成技术。
卜博,章文斌著2014 年出版631 页ISBN:9787117188104
本书涵盖了总论、颅底肿瘤、血管病、功能神外、脊柱脊髓五大方面。由浅入深,既有基本的手术入路,又有最新的术式,按适应证、禁忌证、手术计划、手术经过、大师教诲逐步展开,尤其的大师经验教诲一节,更具实用价值...
汪文斌著2011 年出版35 页ISBN:9787538654127
本书向读者展现了青年画家近年来绘画经典作品,并有新锐批评家的文章深入分析画家创作的思路、依据,向读者传递出艺术家的生存状态和创作激情。...
(英)Alan Watt,(英)Fabio Policarpo著;沈一帆,陈文斌,朱怡波等译2005 年出版415 页ISBN:7111157761
本书介绍三维游戏设计的原理及游戏开发引擎的构建过程和使用方式。