(美)梅因,(美)萨维特奇著;金名等译2012 年出版728 页ISBN:9787302278818
本书以C++为描述语言,介绍了各种数据结构算法的实现,以及进行面向对象程序设计的知识。
(美)Biju Thomas,(美)Bob Bryla著;和敬等译2002 年出版280 页ISBN:7505378120
(苏)费道洛夫(А.А.Федоров),(苏)库兹涅佐夫(П.В.Кузнецов)编;范勤敏等译1959 年出版278 页ISBN:15165·3024
(古希腊)荷马原著;(英)丘尔契,(英)兰姆改写;水建馥等译1997 年出版327 页ISBN:7500625243
古希腊的文学艺术是人类文化史上最宝贵的遗产之一,而荷马的两大史诗《伊利亚特》和《奥德赛》,又可以说是其中最辉煌灿烂的代表。许多国家都以翻译、改写、注释等种种方式把它们介绍到本国。本书收录的《伊利...
(美)BENFORTA著;杨涛等译2015 年出版131 页ISBN:9787115377999
正则表达式是一种威力无比强大的武器,几乎在所有的程序设计语言里和计算机平台上都可以用它来完成各种复杂的文本处理工作。本书从简单的文本匹配开始,循序渐进地介绍了很多复杂内容,其中包括回溯引用、条件性...
(印)泰戈尔著;郑振铎等译2014 年出版378 页ISBN:9787511345172
泰戈尔是印度现代著名诗人,是第一位荣获诺贝尔文学奖的亚洲作家,世界文学史上的巨匠,被尊为“诗圣”。他的作品被人当作“精神生活的灯塔”。本书收录了泰戈尔经典诗歌代表作:《新月集》和《飞鸟集》,并节选了《...
(美)DANGINSBURE,BUDIRIJANTOPURNOMO等著;姚军等译2015 年出版344 页ISBN:9787111489153
对于在手持设备和嵌入式设备上渲染复杂的3D图形来说,OpenGL ES是行业内领先的软件接口和图形库。本书包括所有API和渲染语言,并完整地介绍了OpenGL ES的所有特性,如阴影映射、实例化、多级渲染目标、统一缓存...
(美)STUARTREGES,MARTYSTEPP著;陈志等译2015 年出版667 页ISBN:9787111489900
本书采用从基础开始的讲法,先介绍面向过程的程序设计方法,打下牢固的编程基础后,再讲述面向对象的程序设计方法。主要内容包括:程序设计基础、数组、定义类、递归、继承和接口、图形用户接口、排序和查找、集合...
ALAN B.MARCOVITZ著;殷洪玺 刘新元 禹莹等译2006 年出版522 页ISBN:7302124914
本书在强调逻辑设计的基础知识的同时,结合了大量实例进行讲授,并配以大量例题,习题和测验题,最后还给出了26个实验,以提高读者的动手能力。...