(美)ErnestAdams,AndrewRollings著;徐明亮等译2009 年出版420 页ISBN:9787111255482
本书讲述游戏设计基本原理,以及每一个设计师在创建交互式娱乐时都要面对的基本问题。本书分为两部分。第一部分介绍必要的基础工作,包括创造世界、角色、故事、关卡、游戏可玩性、游戏平衡性、核心机制和用户...
(日)东英寿著;王振宇,李莉等译2005 年出版303 页ISBN:7532541673
本书作者东美寿为日本文学博士。他长期从事我国宋代文学家欧阳修的研究,其从我们研究界未曾有过的角度,详尽地阐述了欧阳修时期的科举背景,欧阳修的文体特色,《欧阳修文忠公集》多种刻本源流和编纂情况等,考证细...
(美)托马斯·弗里德曼著;王玮沁等译2009 年出版403 页ISBN:9787535751904
美国著名专栏作家和记者托马斯·弗里德曼继《世界是平的》一书之后又一引起世界轰动效应的新著——《世界又热又平又挤》。在新著中,弗里德曼提出当今世界发展的五大趋势:(1)能源与资源的供需失衡;(2)石油生产......
(日)青木贡一主编;李成书等译2001 年出版215 页ISBN:7501927618
对狗的日常行为训练是《养狗热线110例》的重点,这对加深人与狗之间的关系,从而使狗对主人言听计从至关重要。行为良好的狗不仅显示主人调教有方,在外人跟前也能挣足面子。除此之外,接纳狗成为家庭一员前的准备...
(美)迈克尔·希尔奇克著;陈雪松等译2001 年出版426 页ISBN:7508023919
MBA实战案例 WTO示范教程。本书大部分内容是从帕克当时科学家、工程师的回忆中精选出来的,书中并没有强调帕克在固体物理学和材料科学领域中所取得的成就,而是试图让读者对帕克的历史有一个清晰的了解。...
(德)罗梅君(Mechthild Leutner)著;王燕生等译2001 年出版554 页ISBN:7101025560
(法)热拉尔·勒格朗(Gerard Legrand)著;董强等译2002 年出版142 页ISBN:7538612866
本书内容包括:西·特温布利;二战之后;巨人们;各派纷呈眼花缭乱;欧洲的复兴;非常“现代”的50年代;纽约的大熔炉;对新的空间的征服;波普艺术;另一个20世纪的开始;让·杜布菲;弗朗西斯·培根;彼埃尔·苏拉日;......
世界银行编;蒋洪强等译2006 年出版168 页ISBN:7802094674
本书重点讲了绿色财富核算的理论、方法和政策,描述了近120个国家的财富核算及其组成,可持续性问题成为经济政策制定必须考虑的综合因素。本书可供政府部门、国际组织和学术机构的经济学家、环境学家、实践者...
(美)霍姆斯·维慈(Holmes Welch)著;王雷泉,包胜勇,林倩等译2006 年出版250 页ISBN:7532544753
中国佛教在经历了上千年的沉寂后,至19世纪末,在诸多因缘之下,再度呈复兴气象。在清末民初特定的时空背景下,如何处理佛教传入中国后与中国固有文化长期相磨荡中所积淀下来的诸多问题,回应西方思潮冲击所生出的新...
韩国C3出版公社编;于风军等译2016 年出版183 页ISBN:9787568505468
本期的C3主要介绍时间与空间紧密相连的建筑。这些项目通过过去留存的记忆,以各种各样的方法来操控时间与场地的关系,但是每个项目在本质上都以物质为主体,来极大地丰富建筑物的空间复杂性,因此对建筑师丰富建筑...