郭浩瑜编著2014 年出版311 页ISBN:9787115338907
这本书Unity3D ShaderLab就是要告诉读者,让读者明白Unity3D引擎底层的渲染框架,材质的组织,运作方式,从而能够让读者在学习完本书后,在以后再面对鱼和熊掌的难题时,能够做出正确,甚至二者兼顾的完美选择。...
郭浩瑜编著2015 年出版323 页ISBN:9787115386243
这本书Unity3D ShaderLab就是要告诉读者,让读者明白Unity3D引擎底层的渲染框架,材质的组织,运作方式,从而能够让读者在学习完本书后,在以后再面对鱼和熊掌的难题时,能够做出正确,甚至二者兼顾的完美选择。本书采用...
王玉辉,郭浩,张鸣编著2007 年出版134 页ISBN:7811124734
本书介绍了印刷术的起源,中国传统雕印版画、中西方版画的发展,绝版套色木刻原理、材料、工具、制作程序、表现形式、印刷技法、运用计算机辅助创作,运用电动工具刻制版画,绝版木刻其它制版技法以及作品赏析等相...