张宇编著(吉林工程技术师范学院艺术学院)2009 年出版352 页ISBN:9787115213259
本书内容主要包括游戏场景制作流程,网络游戏角色制作流程,角色动画设置,次时代游戏建模技术以及游戏特效制作等知识,在讲解过程中穿插行业知识和规范,以及最新的游戏引擎设计与应用讲解,使读者在阅读之后能够制.....
刘化君等编著(南京工程学院通信工程学院)2010 年出版394 页ISBN:9787111304661
本书内容共9章,包含网络安全理论基础、网络安全应用及网络安全实验4个部分。网络安全理论基础部分讲解了网络安全基础知识等。
清华大学计算机技术与科学系著2011 年出版257 页ISBN:9787302253785
本书以清华大学计算机科学与技术学科本科专业教育培养体系为主线,通过介绍本科专业教育的核心知识体系、专业学科能力和第二课堂活动等方面的内容,全面阐述了清华大学计算机科学与技术学科本科专业教育的人才...
《网络工程应用职业技术培训教程》编写组编著2010 年出版300 页ISBN:9787303116270
在网络工程实战的基础上,本书从六个方面,分别引入了具有较高技术难度的企业网络、医院网络、政府网络与银行网络,并延续了本系列丛书的场景描述风格,把这些难度较高,专业很深的技术术语通过故事描述方式,浅显易.....