(德)阿希姆·布吕格(Achim Broger)文;(德)汉斯-君特·杜林(Hans-Gunther Doring)图 刘卫兵,刘可君译2006 年出版32 页ISBN:7501229090
本书是好妈妈好孩子系列丛书之一。故事讲述了孩子们与爱攻击的小捣蛋鬼们如何相处,告诉孩子们应怎样保护自己。
(苏)别莱利曼,格尔申宗著;刘炳海译2013 年出版207 页ISBN:9787542758309
“物理”是一门以实验为基础的自然科学,被公认为最重要的基础科学。如果不会做实验或实验做不好,就谈不上学好物理。在《趣味物理实验》中,别莱利曼先生为读者精选了一系列简单而有趣的实验。作者希望通过这些...
(美)瑞特格著2014 年出版508 页ISBN:9787302356318
本书说明何时使用三种基本方法(CSS3、SVG或Canvas)来创建HTML游戏。介绍用HTML5创建实时多人游戏的标准模式。介绍JavaScript游戏开发的基本知识。创建2D platformer并构建非传统的多人用户界面。展示大量的...
(美)帕拉格·卡纳著;刘继业译2011 年出版267 页ISBN:9787508629278
在这本书中,卡纳探讨了全球治理的新模式,正是由于这种新模式,现在的世界才更类似于中世纪的世界。卡纳认为,非国家行为体——私有企业、有影响力的个人、基金会、非政府组织——已经在开始关注这个新的世界,他们...
(美)马克·葛瑞格尔(Marc Gregoire)著2019 年出版728 页ISBN:9787302526315
本书讲述如何设计和构建最优秀的应用程序来解决现实问题,讨论如何使用C++的所有功能来实现解决方案,探讨鲜为人知的C++功能,是设计和构建C++应用程序的实用指南。在简单介绍C++基本原理后,接着讲解如何在日常工...
(美)瓦拉瑞尔A.泽丝曼尔(VAIARIEA.ZEITHAML),玛丽·乔·比特纳(MARYJOBITHER),德韦恩D.格兰姆勒(DWAYNED.GREMLER)著;张金成,白长虹,杜建刚,杨坤译2018 年出版408 页ISBN:9787111611875
本书的结构与营销入门教科书的标准4P(营销组合)结构完全不同,全书以“服务质量”作为服务营销的核心主题,并以世界知名的ZPB研究团队早年所开发的“服务质量差距模型”为框架谋篇布局,将服务营销系统和过程中的...
(美)格鲁维尔,自由写手著2010 年出版314 页ISBN:9787544245647
艾琳·格鲁维尔是美国加利福尼亚州长岛威尔森高中的一名普通老师,班里大多数孩子都成长在美国贫民区,来自不同种族,有着不同的肤色和信仰。长岛街头黑帮分子聚集,帮派斗争愈演愈烈,以致严重影响了孩子们的成长。...
(比)英格·斯密哈尔特著;(荷)玛丽格·库能图;孙远译2013 年出版30 页ISBN:9787535055767
引进自比利时,是由著名儿童作家和图画家合作的作品,在荷语国家,他们都是首屈一指的儿童图书创作者和儿童绘本作者。本册图书讲述了一只觉得自己非常孤独的驴寻找友情、亲情的故事,历经艰难险阻,最终它找到了自己...
(德)汉斯-格奥尔格·加达默尔(Hans-Georg Gadamer)著;洪汉鼎译2004 年出版491 页ISBN:7532733688
本书为德国著名哲学家、解释学理论奠基者加达默尔的代表作。作者试图以艺术经验里真理问题的展现为出发点,进而探讨精神科学的理解问题,并发展一种哲学诠释学的认识和真理概念。...
(德)汉斯-格奥尔格·加达默尔(Hans-Georg Gadamer)著;洪汉鼎译2004 年出版979 页ISBN:7532733696
本书为德国著名哲学家、解释学理论奠基者加达默尔的代表作。作者试图以艺术经验里真理问题的展现为出发点,进而探讨精神科学的理解问题,并发展一种哲学诠释学的认识和真理概念。...