耿发起,田本相,宋宝珍编2015 年出版449 页ISBN:9787552802894
本书为津沽文化研究集刊第一种,由天津市委宣传部、中国话剧理论与历史研究会、中国话剧艺术研究会等主办,在天津曹禺故居纪念馆举行的天津纪念《雷雨》八十周年国际学术研讨会上专家学者交流论文编辑而成。来...
耿永刚主编2011 年出版240 页ISBN:9787121135989
本书是一本为高职高专院校学生量身定做的项目课程教材。本书从实用角度出发,以工作任务为中心,以项目为主体,充分体现高职高专理论够用、重在实用的特点,设置了符合企业需求的8个项目17个工作任务。本书以实践...
王红卫,谢勇,曾伟等著2018 年出版170 页ISBN:9787030562661
与一般的工程项目相比,重大工程现场资源供应情况更为复杂,涉及的主体多,面临的不确定因素多,本书从不同主体的利益出发,综合考虑工程进度、供应时间及数量等因素,研究重大工程现场资源的供应组织与协调。针对重.....
王红卫等编著2012 年出版462 页ISBN:9787111362869
本书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,通过大量的实例,详细讲解了在影视制作中应用最为普遍的基础动画设计、蒙版与遮罩动画、文字动画制作、音频特效的应用、超级粒子的应用、三维空间特效、光线特效制...
王红卫等编著2013 年出版435 页ISBN:9787111435860
本书作者从多年的学习及实践中汲取宝贵的经验,以CorelDRAW X6中文版为工具,以商业实战为主,基础入门为辅,采用商业范例与设计理念相结合的方式编写,配以精美的步骤详图,层层深入地讲解范例制作和设计理念,解析了实...
耿卫东,陈为,梁秀波,王锐主编;张帆,郑文庭,李启雷,张顺副主编2018 年出版348 页ISBN:9787121319389
本书着重介绍计算机游戏程序设计所需的专业领域知识,包括二维图形图像技术、三维图形学基础、高级图形学编程、计算机动画技术、人工智能技术、音频处理技术和网络技术等,基本涵盖了计算机游戏编程的各个主要...
耿化民著2017 年出版118 页ISBN:9787564352226
本书在回顾量子力学发展历史和基础内容的基础上,应用经典力学、数学物理方法、电动力学、统计力学及原子物理学的知识对量子力学中的量子概念进行了深入的数理解读,并对量子的基础构造原理问题的研究结果和分...
H. Stewart Cobb著;耿建平等翻译2005 年出版97 页ISBN:7504639605
本书介绍了用于CDGPS应用的经过优化设计的伪卫星,以及对从全球定位系统(GPS)卫星获得定时的同步伪卫星等,并设计了一种由伪卫星和同步伪卫星来实现初始化的CDGPS系统的原型。...
(美)Joseph Bustos,(美)Karli Watson著;耿艳楼,田玉卓译2003 年出版333 页ISBN:730206198X