陈明明主编2015 年出版347 页ISBN:9787309119688
在世界史上,现代国家是竞逐富强的产物,战争为国家穿上铠甲,极大地促进了国家的赋税、财政、司法、行政、院校等体制的形成与发展。政治、军事组织是战争事业的主角,是国家抵御外侮、维护主权、发展国力的中坚。...
卢春房主编2015 年出版348 页ISBN:9787113200954
本书为《高速铁路建设典型工程案例》丛书中的《四电工程》专业,包括通信、信号、供电3个子专业,通过工程中的典型案例阐述工程中涉及到的疑难问题及解决方法。具体包括:沟槽管路的贯通及光电缆防护方案研究;枢...
房晓溪编著2008 年出版284 页ISBN:750845085X
本书从软件引擎和游戏编程的角度深入介绍了3D游戏引擎的主要“资产”,主要包括:3D图形学、输入系统、3D声效、网络系统、物理学和人工智能(AI)等主题。全书共分13章,主要内容包括:3D游戏引擎的发展和搭建3D游戏引...
郑逢斌主编;阎朝坤,房彩丽,罗慧敏等副主编2012 年出版334 页ISBN:9787030345837
本书详细介绍了面向数据流和面向对象的分析和设计方法,共14章。第1章是概述,第2章至第14章讲述软件生命周期各阶段的任务、过程、结构化方法和面向对象方法学,其中第5章和第9章着重介绍面向数据流的系统分析和...
(白俄罗斯)VLADIMIRP.SERGIENKO,SERGEYN.BUKHAROV著;王威远,王明明,姚建均译2018 年出版214 页ISBN:9787118117189
本书系统的归纳和总结了摩擦系统中噪声与振动现象产生的机理、评判标准以及控制方法。详细介绍了机械系统振动与噪声分析的基本概念和基本方法,并对摩擦自激振荡系统及非平稳摩擦过程的力学建模、计算方法以...
穆秀春,宋婀娜,房俊杰编著2012 年出版295 页ISBN:9787121172441
全书共分为三篇。第一部分基础篇,介绍Altium Designer的基本知识,设计环境,以及进行原理图与PCB设计的流程;第二部分结合篇,以应用实例为背景,讲解Altium Designer原理图与PCB设计过程,包括原理图编辑器与PCB编辑...
房晓溪编著2011 年出版143 页ISBN:9787508490526
本书从易教学与易学的实际目标出发,用丰富的范例对Windows网络游戏编程的知识作了生动、详细的讲解。全书共6章,内容包括Windows 编程基础,MFC框架和消息,菜单、工具栏和状态栏,对话框程序设计,Windows游戏编程实...
张明明著2009 年出版158 页ISBN:9787030238542
本书是信息技术与成本管理相互融合渗透的理论研究成果。本书介绍了成本管理发展的背景和研究现状、现代集成制造系统中的成本管理系统、成本管理系统模式创新的意义和类型,并在此基础上,提出了“目标成本管理...
房弘毅书;赵宏注释2008 年出版160 页ISBN:9787539421902
本书是作者在上庸地区拍摄的民俗大观,个人作品集。
房德康,张婷著2017 年出版202 页ISBN:9787568406512
本书在《潜教育:“玩转”孩子》著作的基础上所做,是著者多年研究潜教育的又一新著。《潜教育:家教“魔方”》进一步着重在潜教育上做文章,阐明了潜教育在当今社会教育孩子的重要现实意义,同时把一些人们感到深奥...