邸锐著2010 年出版193 页ISBN:9787121106910
本书主要用来帮助读者从一个引擎研究者成为一个游戏开发人员,本书的最大特点是依靠代码来推进进度,以三周21天的时间顺序来编排主体内容,帮助读者熟悉OGRE 3D演示程序所使用的框架,并完成一款《打地鼠》游戏,采...
邸锐编著2015 年出版178 页ISBN:9787115356185
本书以SketchUp和VRay插件为背景编写。全书分为两篇,第一篇为SketchUp理论基础篇,包括电脑效果图概述、SketchUp制图环境设置、绘图与编辑基础、建模的重点与难点、室内空间建模实例。第二篇为SketchUp+ VRay...
邸锐(免费打工仔)著2015 年出版216 页ISBN:9787121275685
2012年,作者成立游戏开发团队,开始创业。从开始选择游戏类型、技术解决方案、服务器支持,再到解决开发过程中遇到的技术问题和解决外包美术、美术团队出现的问题。创业期间遇到了很多严峻的考验,也有很多匪夷所...
邸锐,郭艳云,温宏岩编著2017 年出版219 页ISBN:9787115445261
本书以3ds Max和VRay插件为背景编写。全书分为两篇,第一篇为理论基础篇,包括电脑效果图概述、3ds Max常用工具与基础建模、二维图形建模、放样(Loft)建模、复合建模与修改器建模、VRay简介与渲染参数解析、VRay...
尚存,曲旭东主编;李宏,苏文芝,高春庚,高丽燕,洪易娜,邸锐,孙秀明2013 年出版198 页ISBN:9787564910846
本书采用了理论联系实际的案例驱动的教学方法,结合案例共分为8章,第1章主要对Photoshop 必备知识进行概述,第2章主要介绍Photoshop选区应用知识,第3章主要介绍Photoshop如何运用图像编辑与调整工具,第4章主要讲...
邸锐主编;陈蔼,邹冰副主编2015 年出版149 页ISBN:9787307161139
本书根据近年来室内设计教学中存在的问题,参考专业著作、教材、论文等进行编写。教材强调知识结构的完整性,知识要点的实用简明性。希望学生通过本书,能够对室内设计的基础概念、风格流派、空间类型、设计内容...