(美)安妮·拜罗斯文;(澳)苏菲·布莱卡尔图;马爱农译2013 年出版125 页ISBN:9787534457364
本书通过两个女孩——爱读书的艾薇和爱捣蛋的豆豆描写了美国小学生的快乐生活。艾薇和豆豆是邻居,但豆豆觉得爱读书的艾薇就是一个书呆子,一点都不好玩,也不愿意跟她做朋友。但有一天,豆豆因为对姐姐南茜恶作剧...
(美)莱克著2011 年出版323 页ISBN:9787111330134
本书从日本丰田公司创建丰田生产模式的思想及文化基础入手,通过分析和实证的手段表达了TPS的核心:消除浪费,详述了建设丰田生产方式的14项原则及其极具可操作性的原理与过程。全书贯穿了作者的思想体系和研究...
(美)凯西·莱克斯著2011 年出版355 页ISBN:9787224095739
布伦南恢复知觉后,发现自己被困在一个狭小、黑暗冰冷的封闭空间里,手脚都被捆绑着,踝骨似乎也出了什么问题。她开始慢慢地回忆事情的经过……布伦南和赖恩一起将一位最近在蒙特利尔失踪的女继承人遗体运送到了...
伊妮德·布莱顿著;徐彬郭红梅译2013 年出版231 页ISBN:9787539190549
在杰克、露西安、菲利普、黛娜以及妈妈度假的小屋附近,有一个废弃的城堡,刚开始,四个孩子老是到城堡里去瞎转悠,找鸟巢。但接下来,细心的杰克发现了一些不理解的现象,而怪事也开始接二连三地出现。这座城堡可不.....
(英)布莱恩·温斯顿著;王迟,李莉,项冶译2015 年出版302 页ISBN:9787504375209
Claiming the Real(中文译名为《纪录片:历史与理论》)介绍了纪录片的产生、发展以及现状,分析了纪录片创作中政治、工业和道德的因素所起的影响,该书的新意体现在将纪录片的理论和论理问题交织在一起进行讨论,解...
(美)罗伯特·丹顿·布莱恩特(Robert Denton Bryant),Keith Giglio2017 年出版346 页ISBN:9787121317767
提到电子游戏设计,我们想到的更多是游戏玩法设计、游戏界面设计,然而游戏还有一个重要的内在驱动因素,即游戏故事。本书从游戏叙事设计的角度向我们分析了故事在游戏设计中的重要性,它可以成为吸引玩家一次次回...
(美)布莱恩特,(美)琼斯著2014 年出版282 页ISBN:9787121226526
本书为读者讲解了如何用HTML5从一开始就设计一个高性能的网站,以及如何对已有网站进行改良,使得它们具备优越的性能。《高性能HTML5》中总结了许多实践经验、关键技巧,并提供了丰富的示例,作者有意无意地将软件...
(美)莱克尼斯著2014 年出版292 页ISBN:9787115341396
本书主要讲解如何运用C#、XAML、Windows Runtime和。NET框架开发Windows 8应用程序,也即Windows应用商店应用(Windows Store App)。在讲解的过程中,本书从头至尾穿插有大量详实而且前后衔接的代码示例,以及包括...
普特莱克著;韩国逸创文化著;欧宝妮译2014 年出版156 页ISBN:9787553730622
本套书是专门为学前儿童设计的词汇、语法书,帮助孩子学习基础词汇和语法,培养英语阅读技巧。本套书共分为动词、形容词、名词、介词、初级单词、数字等6册,每课的课文均选自美国教科书内容,文章的范畴囊括了美...
普特莱克著;韩国逸创文化著;欧宝妮译2014 年出版158 页ISBN:9787553730653
本套书是专门为学前儿童设计的词汇、语法书,帮助孩子学习基础词汇和语法,培养英语阅读技巧。本套书共分为动词、形容词、名词、介词、初级单词、数字等6册,每课的课文均选自美国教科书内容,文章的范畴囊括了美...