(美)艾伦·亚瑟罗德(Alan Axelrod),(美)吉姆·荷杰(Jim Holtje)著;林娟娟译1999 年出版134 页ISBN:7801442490
(美)J.杰克逊(Jerry R.Jackson),(美)A.麦克莱伦(Alan L.McClellan)著;李建森等译1997 年出版244 页ISBN:703005914X
Life the science of biology ninth edition
david sadava and david m.hillis and h.craig heller and may r.berenbaum2011 年出版1347 页ISBN:1429254311
(美)阿兰·S.罗森鲍姆(Alan S.Rosenbaum)编;郑戈,刘茂林译2003 年出版366 页ISBN:7108015927
本书收入论文12篇,讨论了对当代美、英、法、德诸国法学传统具有指导意义的洛克、休谟、孟德斯鸠、康德和黑格尔等关于宪政的学说。
(英)阿兰·米拉德(Alan Millard)著2009 年出版339 页ISBN:9787210040293
本书为新中国成立后首部《吉安县志》的续志,上限为1986年,与前志相衔接,每编前的置引信,简要再现历史发展的脉络,下限2005年底,着重论述改革开放和现代化建设的新成就。...
(美)Craig Larman著;张晓坤,林旺,曾毅译2004 年出版342 页ISBN:7508327373
本书的作者Craig Larman是对象技术、模式、UML、建模和迭代开发方面广为人知的专家。本书是对运用敏捷和迭代方法的管理者和学生的权威性指南。通过本书的学习,你将了解四种著名的迭代方法(Scrum、XP、UP、Ev...
(美)Craig S. Murray,(美)Justin Everett-Church著;吴红艳,文俊浩,张勇译2005 年出版628 页ISBN:756243364X
本书主要讲授如何使用Macromedia Flash MX 2004软件技术进行视频游戏开发。通过一系列视频游戏的例子来完成相关内容的学习,并提供这些例子完整的原代码。本书由深入浅地介绍了这些游戏,由此涉及到许多游戏开...
Wayne A.Woodward and henry L.gray and alan C.elliott2012 年出版540 页ISBN:1439818371