信息产业部软件与集成电路促进中心编著2007 年出版470 页ISBN:7121038552
本书的内容可以分为两个部分:第1部分:第1章——第10章:介绍了3D网络游戏客户端编程的基本技术,包括计算机图形学的基本知识,DirectX基础知识,Direct3D图形渲染,游戏控制的实现,游戏中的音乐与音效的实现,部分游戏基....
中国物品编码中心,中国标准出版社第四编辑室编著2010 年出版369 页ISBN:9787506657884
本套书根据应用领域分为物流基础、管理与服务卷,物流信息分类编码卷,物流信息采集卷,物流信息交换卷和物流技术卷。有些卷根据标准的数量和容量又分为若干分册。本书为《物流标准汇编》的物流信息分类编码卷上...
北京航天情报与信息研究所编著2016 年出版395 页ISBN:7502271589
内容简介:本书综合论述了2015年度世界防空反导、弹道导弹与飞航导弹、军用航天装备的最新进展,重点介绍了精确制导、预警探测、指控与网络化作战等航天防务关键技术与微系统、现实增强、人工智能等国防前沿技...
胡学龙,吴镇扬著(东南大学信息科学与工程学院)2007 年出版217 页ISBN:7040219646
本书是吴镇扬教授编写的普通高等教育“十五”国家级规划教材、江苏省高等学校精品教材《数字信号处理》配套的教学指导书。本教学指导书包括:教学要求、重点难点、例题分析、教科书习题和模拟试题参考答案和...
《新编计算机与信息科学十万个为什么》丛书编委会编著2000 年出版258 页ISBN:7302039313
本篇介绍了计算机在科学研究、加工生产、金融、军事、教育、医疗、体育等诸多领域中的应用。