谌宝业,刘若海,王刘辉编著2011 年出版290 页ISBN:9787302260387
本书全面讲述了游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的具体素养和条件。
曾新民著2005 年出版179 页ISBN:7506267861
本书的编写为以快速提高法语学习者的会话交际能力为目标,分为实用生活篇、休闲娱乐篇、社交商务篇以及情感表达篇四大部分,内容丰富,适用面广,趣味性强。...
谌宝业,刘若海编著2012 年出版320 页ISBN:9787302273769
本书全面讲述了动画的基本定义和类别,动画的发展和意义,以及作为一个游戏动画设计师所要具备的基本素养和条件。
伍建平,谌宝业著2018 年出版323 页ISBN:9787302489153
本书全面讲述了游戏架构设计与策划的定义及各核心玩家的分析与游戏性,结合当前市场比例认可的游戏项目产品,逐步深入了解游戏背景设计、游戏地图与场景设计、游戏元素设计的概念及定义。着重分析了在游戏中任...
杨新民著2008 年出版27 页ISBN:9787802401853
本书汇集了6位作曲家的9部交响乐作品,都是反映人民新生活,祖国山水风貌的。