胡翌霖著2019 年出版306 页ISBN:9787100171120
本书首先把媒介的视角引入技术哲学,提出媒介存在论的哲学构想,把媒介作为存在论技术哲学的核心概念:存在论就是媒介论,对媒介的追问就是人的自我反思。接着,本书给出媒介史作为先验哲学的意义,先验哲学即对知识.....
高文,陈熙霖著1999 年出版298 页ISBN:7302032327
计算机视觉研究的主要目的是让计算机能够利用图象和图象序列来识别和认知三维世界,其最终目标是让计算机具有“视觉”功能,以满足社会对计算机高级应用的需求。根据研究内容可以把计算机视觉划分为计算理论、...
张晋霖著2014 年出版55 页ISBN:7535055486
画画对小朋友来说是一件很快乐的事情,绝大部分的小朋友都喜欢图画,随心所欲的画图其实不是一件难事,本系列画本提供一个让小朋友很容易看得懂的步骤与图形,文字以朗朗上口的方式搭配图形顺序的记忆法,让孩子学起...
许纪霖著2010 年出版403 页ISBN:9787301180570
本书汇集了作者近十年来在中国现代思想史与知识分子领域研究的成果,主要围绕着三条脉络展开,首先着重研究中国现代性中的民族主义、自由主义与个人主义等重要的公共思潮;其次从公共领域的角度,研讨现代中国知识...
陈嘉超等编著2016 年出版274 页ISBN:9787504376794
《演播室实用技术指南》是北京电视台制作部演播二科制作的一套涵盖演播室视音频技术要点、常用设备的设置和操作方法、技术工作操作规范等内容的技术手册。目前,演播二科已制作完成两本分册,分为“视频技术”...
朱栋霖著2014 年出版403 页ISBN:9787040392708
本书为中文专业基础课“中国现当代文学”的精编版教材,全一卷版。上编九章,系现代文学部分;下编十章,系当代文学部分,叙述时段延伸到2000年以来的新世纪文学。全书高屋建瓴,精要地梳理叙述了百年中国现当代文学.....
陈嘉栋著2016 年出版390 页ISBN:9787121297182
本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介...
(美)洛拉尼著;陈嘉宁译2014 年出版248 页ISBN:9787550222168
记忆是思考的基石。倘若脑海中没有已经记住的知识,你就不会深思熟虑,不能定义周遭,亦不可能以理服人,自作决策,更不要提自主创新或是贡献社会了。没有记忆就没有知识,请你一定要认识到这一点。我想你肯定已经意.....
陈嘉超等编著2016 年出版413 页ISBN:9787504376732
《演播室实用技术指南》是北京电视台制作部演播二科制作的一套涵盖演播室视音频技术要点、常用设备的设置和操作方法、技术工作操作规范等内容的技术手册。目前,演播二科已制作完成两本分册,分为“视频技术”...
陈恒霖著2014 年出版264 页ISBN:9787807696957
本书是关于教练型领导的经管类图书。作者陈恒霖是台湾唯一拥有特考心理咨询师执照、美国加州政府认证组织教练、首位心理学博士从事高级主管的专业教练。书中由领导力的时代需求与变迁,推及“教练”这种角色...