(美)弗里德里(Friedl,M.)著;陈家斌译2006 年出版259 页ISBN:7302127115
本书简要介绍了多人在线游戏设计过程中的各个不同阶段,可以帮助读者从项目计划阶段顺利过渡到考虑实际实现阶段所需要的不同设计问题和技术。共分四部分,主要内容包括多人在线游戏的概念、技术和工具,深入阐述...
陈家芳,顾霞琴著2010 年出版180 页ISBN:9787547801635
本书是按如何编制机械零件加工工艺要求来编写的。主要介绍典型零件的常见机械加工工艺。主要内容包括编写工艺基础知识,轴类零件、套类零件、角度类零件、螺纹类零件、齿轮类零件、特形表面零件和箱体类零件...
孙周兴,陈家琪主编2010 年出版314 页ISBN:9787560842387
本书共收录了23篇文章,除5篇为首发外,其余18篇文章均刊于《同济大学学报》(社科版)2006年1~6期的“德法哲学”“德国诗学与文化研究”“政治哲学研究”和“比较思想与比较文化”等栏目上。本卷还增加了“奥地利...
陈家泠著2013 年出版138 页ISBN:9787545214314
本书为艺术理论文集,收录了著名画家陈家泠在数十年从艺生涯中写下的文章,阐述他对艺术的观点和看法,论述精辟、见解独到,发人深思,让人回味。全书分为四部分,第一部分为陈家泠的短文集,第二部分为他与诸多艺术......