范士喜,程明智编著2016 年出版233 页ISBN:9787302445784
这本书通过经典案例讲授3ds Max建模技术、材质和贴图技术、灯光技术、摄影机技术、渲染技术。全书共12章,第1章介绍3ds Max及基本操作;第2章至第6章介绍建模技术;第7章介绍材质和贴图技术;第8章介绍灯光技术;第9...
程明智,王一夫编著2012 年出版230 页ISBN:9787118082302
本书共分为7章。第1章介绍了网络游戏开发技术概论,第2章概要地介绍了Torque引擎软件的基本知识,第3章以GettingStared的方式,介绍Torque引擎支持的文件类型,第4章介绍Torque编辑器的使用,第5章介绍Torque引擎的S...
程明智,杜艳平著2014 年出版148 页ISBN:9787121219139
本书以汽车制造行业某供应链信息协同平台为例,系统地分析该平台的建设背景及应用功能需求,针对该平台B2B应用模块中基于互联网的信息安全加/解密及实时交互需求,提出一种数据快速加/解密算法的实现方法,以提升该....
程明智,陈春铁编著2019 年出版197 页ISBN:9787121359569
本书以几个Unity实际应用案例的开发过程为例,讲述Unity 2017版本软件的使用方法。本书共7章,每章介绍实际案例,包括Unity场景的形制作、一款射击类游戏作品的制作、一款关卡类游戏作品的制作、一款AR形式APP作...