C. 贝汗·麦卡拉(C. Behan McCullagh)著2008 年出版321 页ISBN:9787303086238
本书对后现代视野中的历史逻辑问题进行了深层次的哲学与历史学追问,对历史知识的可能性问题、真实性问题以及历史叙事与历史阐释的条件和原因进行了讨论,同时就国外相关的理论观点进行了剖析和说明,全书内容如...
(希)安东尼·C. 安东尼亚德斯(Anthony C. Antoniades)著;周玉鹏,张鹏,刘耀辉译2006 年出版340 页ISBN:7112083990
本书作者通过大量生动的实例(如世界著名建筑师们创作的许多出类拔萃的设计项目,以及他们的建筑理论)、图表和插图,深入地论述了现代主义和后现代主义设计的基本理论,探讨了人们在创造建筑设计时所能够利用的许多...
T.W.Graham Solomons,Craig B.Fryhle2004 年出版1255 页ISBN:750253265X
本书系统地介绍了有关有机化学的知识。从化合物、化学键到各种相关反应及分析方法各个知识点透彻详实。
Life the science of biology ninth edition
david sadava and david m.hillis and h.craig heller and may r.berenbaum2011 年出版1347 页ISBN:1429254311
(美)Craig Larman著;张晓坤,林旺,曾毅译2004 年出版342 页ISBN:7508327373
本书的作者Craig Larman是对象技术、模式、UML、建模和迭代开发方面广为人知的专家。本书是对运用敏捷和迭代方法的管理者和学生的权威性指南。通过本书的学习,你将了解四种著名的迭代方法(Scrum、XP、UP、Ev...
(美)Craig S. Murray,(美)Justin Everett-Church著;吴红艳,文俊浩,张勇译2005 年出版628 页ISBN:756243364X
本书主要讲授如何使用Macromedia Flash MX 2004软件技术进行视频游戏开发。通过一系列视频游戏的例子来完成相关内容的学习,并提供这些例子完整的原代码。本书由深入浅地介绍了这些游戏,由此涉及到许多游戏开...
PUBLIC AND PRIVATE FAMILIES AN INTRODUCTION SECOND EDITION
ANDREW J.CHERLIN CRAIG CALHOUN1999 年出版577 页ISBN:0070019872
(美)Craig McMurtry等著,赵科平译2008 年出版491 页ISBN:9787115183385
WCF是一种新的允许软件实体之间进行通信的微软技术,它能为软件实体间的数据交换提供最佳的方式。本书讲解了WCF技术的方方面面,包括WCF简介、WF简介、WCF通信安全、遗留集成和互操作性、扩展WCF、WCF应用程序...
COLOR ATLAS OF COMMON ORAL DISEASES THIRD EDITION
ROBERT P.LANGLAIS CRAIG S.MILLER2003 年出版242 页ISBN:0781733855