(美)M.谢纳(Mark Schena)著;张亮等译2004 年出版580 页ISBN:7030136616
在生物学和医药前沿领域中, DNA芯片(微阵列)等技术应用越来越广泛。使用给定细胞中的mRNA,在给定的时间及条件下,DNA芯片能够快速检测出该细胞中的基因表达水平,可以研究基础的生物学现象(如进化、发育)、判断新......
(美)Jesse Tilly,(美)Eric M. Burke著;林琪译2003 年出版372 页ISBN:7508314174
1998年,James Duncan Davidson在试图使用当时的构建工具来创建一个跨平台的Tomcat构建时,做了多种努力均不能成功。于是他设计出了自己的构建实用工具,并为之命名为Ant,因为这是一个小东西,但却能做大事。如今这...
(美)迪安·M.色斯塔瑞,戴维德·G.汉特主编;赵堪兴主译2017 年出版240 页ISBN:9787543336384
本书以52个病例为基础,分别介绍了该病例中的临床发现、手术方法选择、经验分析,以及详细的手术方案。在每个病例的最后,还有对相应病例的归纳总结和思考。书中内容详实,并以病例为基础,具有很强的实用性和临床指...
塞尔比(Selby,P.),谢克特(Schechter,M.)主编;新蔚,黄育馥译1987 年出版256 页ISBN:2002·278
Food industries manual 22nd edition
ed. by M. D. Ranken1988 年出版599 页ISBN:0216924723
简M.腾格,W.基斯坎贝尔著;付金涛译2017 年出版431 页ISBN:9787210095187
在本书中,心理学家腾格博士与自恋研究专家坎贝尔博士一起揭示出了自恋在文化中的恶性传播,及其给人类社会和全球经济所带来的灾难性影响。基于他们与其他专家数年来的研究成果,腾格博士和坎贝尔博士向我们展示...
(美)卡尔M.卡普著;陈阵译2015 年出版264 页ISBN:9787111498964
什么是游戏化?一句话说,就是将游戏设计的手段应用于非游戏的场景。更简单一点说,就是用游戏的框架,来解决工作生活中一切非游戏的问题。也就是说,游戏化本质上是一种方法,一种思维方式,它可以应用到任何领域。......
(美)T·M.阿普斯托著;冯贝叶译2017 年出版211 页ISBN:9787560366395
本书基于数论这个大环境下介绍了有关模函数和狄利克雷级数的相关理论,并且进一步介绍了其理论在实际中的应用。所处理的主要内容有关于分拆函数的Rademacher级数的收敛性,关于模函数系数的收敛性以及具有乘性...