(英)辛 格(Singer,Charles Joseph)主编;陈 凡等译1993 年出版517 页ISBN:7810062212
张凡等编著2011 年出版199 页ISBN:9787111314776
本书共分5章:讲解了游戏场景的概念和分类,分析了游戏行业的现状和就业前景,介绍了几款功能强大的引擎-地图编辑器等。
张凡等编著2009 年出版314 页ISBN:9787111266174
本书主要包括CORELDRAW X4基础知识,新增功能等知识。
李义凡等著2002 年出版363 页ISBN:7810419889
国家哲学社会科学研究规划基金资助项目 河南省教育厅学术著作出版后期资助 信阳师范学院学术著作出版资助。本书共9章,包括导论、解放思想 实事求是、尊重群众 走群众路线、用实践第一的观点分析和处理问题...
西弗·马瑟(Shiv S.Mathur),阿尔弗雷德·肯扬(Alfred kenyon)著;雷达,谢亚凡等译2004 年出版437 页ISBN:7500654715
本书围绕当今商业战略所研究的一个焦点问题:究竟应当怎样对待竞争的过程,竞争过程中的制胜关键是什么?进行了系统探讨。作者从理论和实践两个方面对这一问题进行了解答。...
谌宝业,张凡等编著2009 年出版219 页ISBN:9787113104382
本书通过3ds Max+Photoshop设计游戏角色。