(美)弗里德里(Friedl,M.)著;陈家斌译2006 年出版259 页ISBN:7302127115
本书简要介绍了多人在线游戏设计过程中的各个不同阶段,可以帮助读者从项目计划阶段顺利过渡到考虑实际实现阶段所需要的不同设计问题和技术。共分四部分,主要内容包括多人在线游戏的概念、技术和工具,深入阐述...
(美)保罗·弗里嘉著2010 年出版190 页ISBN:9787111283553
本书是麦肯锡三部曲中的第三部,在《麦肯锡方法》中,作者介绍了麦肯锡的一些基本原理,在《麦肯锡意识》中,作者介绍了麦肯锡的工作技巧,在本书中,作者介绍了麦肯锡如何开展和运作具体的项目。本书在理论上着墨不.....
(美)罗伯特·费尔德曼著2014 年出版623 页ISBN:9787302339076
本书案例丰富,资料详实,论述深入浅出,吸收了国际心理学发展的最前沿成果,对国内学界有着深刻的借鉴价值,值得出版。
(美)唐·弗里曼著;陈科慧译2017 年出版40 页ISBN:9787546812571
图画书。马戏团小熊讨厌冬眠,在开始冬眠之前他遇到了新的挑战,马戏团要求他出一个更有新意的节目,他为此冥思苦想,终于不得不睡着了,他在冬眠的梦中得到了灵感,醒来后果然表演了最好的节目。书稿通过这个故事告.....
(美)杰弗里·莱克(JEFFREYK.LIKER)著;李芳龄译2004 年出版400 页ISBN:750057617X
本书介绍了丰田公司精益管理的14大原则,教你全球最杰出的制造商的管理智慧运营实务,打造一个精益的学习型组织。
(美)马歇尔·戈德曼(Marshall I.Goldman)著;李轶海等译1997 年出版262 页ISBN:7532719685
Martha Velasco-Whetsell,Douglas A.Coffin,Lourdes M.Lezardo等著;洪慧真,周雨桦,孙秋忆等译2007 年出版496 页ISBN:9789571149455
(美)利伯曼(Lieberman,M)著;程坦译注2006 年出版594 页ISBN:7810848755
本书介绍了经济学原理以及这些原理在现实生活中的应用。
乔治·福斯特(George M.Foster),芭芭拉·加勒廷·安德森(Barbara Gallatin Anderson)著;陈华,黄新美译1992 年出版480 页ISBN:9575515536