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本书由全球数十位优秀游戏程序员撰写的文章汇集而成,分为通用编程,数学,物理,人工智能,图形图像,网络和多人游戏,音频等内容.
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本书介绍软件开发的原则和方法。
CALCULUS PROJECTS USING MATHEMATICA
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