(美)Andrew Kirmse编;沙鹰等译2005 年出版537 页ISBN:7115136351
本书由全球数十位优秀游戏程序员撰写的文章汇集而成,分为通用编程,数学,物理,人工智能,图形图像,网络和多人游戏,音频等内容.
(美)迪安·H.赫普沃思(DEANH.HEPWORTH,罗纳德·H.鲁尼(RONALDH.ROONEY),格伦达·杜伯里·鲁尼(GLENDADEWBERRYROONEY),金伯利·斯特罗姆-戈特弗里德(KIMBERLYSTROM-GOTTFRIED),琼·拉森(JOANNLARSEN)著;何雪松,余潇译2015 年出版472 页ISBN:9787543224919
《社会工作直接实践:理论与技巧》(第七版)从生态系统的框架出发,按照个案—家庭—小组—宏观层面的实践阶段的顺序安排篇章结构。全书共分四篇。第一篇向读者介绍社会工作专业和直接实践,并简要描述助人过程。第...
(美)享特(Andrew Hunt,A.),(美)托马斯(Thomas,D.)著2007 年出版324 页ISBN:7115155666
本书介绍软件开发的原则和方法。
CALCULUS PROJECTS USING MATHEMATICA
ALFRED D.ANDREW2222 年出版200 页ISBN:0070017905
EMPIRICAL DEVELOPMENT ECONOMICS
MANS SODERBOM AND FRANCIS TEAL WITH MARKUS EDERHARDT,SIMON QUINN AND ANDREW ZTITLIN2015 年出版433 页ISBN:9780415810494
Computer networks Fourth Edition
Andrew S. Tanenbaum2003 年出版892 页ISBN:0130384887