张凡修著2011 年出版206 页ISBN:9787802408746
本书是一部诗歌作品集。这部诗集就像一个展示众生百态的舞台,舞台上各色人物表演、台词、动作,故事起伏变化,表达了诗人独特的思想和审美意趣。...
张凡等编著2011 年出版199 页ISBN:9787111314776
本书共分5章:讲解了游戏场景的概念和分类,分析了游戏行业的现状和就业前景,介绍了几款功能强大的引擎-地图编辑器等。
张凡,郭泰然,程大鹏等编著2006 年出版334 页ISBN:711119117X
本书介绍了视频合成软件AFTER EFFECTS 6.5的使用方法和技巧等。
张凡等编著2009 年出版314 页ISBN:9787111266174
本书主要包括CORELDRAW X4基础知识,新增功能等知识。
谌宝业,张凡等编著2009 年出版219 页ISBN:9787113104382
本书通过3ds Max+Photoshop设计游戏角色。
吴士筠,周岿,张凡主编;干信主审2009 年出版117 页ISBN:9787562241065
坚持理论知识“适度、多元化”的原则,强化学生的会想、会做和会写技能的训练。以基础理论为前提,注重实验技术。每一章节都选取经典选题作为代表,如:以中性蛋白酶、纤维素酶、脂肪酶、乙醇脱氢酶等酶制剂为例,以...
张凡等编著2010 年出版164 页ISBN:9787111307921
本书详细介绍游戏动画基础,包括角色动画的类型,动画运动的规律;网络游戏中四足动物Non-player character犀牛的骨骼的设定等。
张凡,于元青,李岭等编著2008 年出版342 页ISBN:9787113094201
本书编写层次分明、语言流畅、图文并茂、融入了大量的实际教学经验。