(加)Kenneth C. Finney著;齐兰博,肖奕译2005 年出版667 页ISBN:7302119147
本书将纹理引入到游戏中,创建GUI元素,使用Milkshape进行建模,创建玩家和交通工具模型,开发游戏世界环境、创建游戏的音效。
R.CARTER HILL,WILLIAM E. GRIFFITHS,GUAY C. LIM著;黄智聪,梁仪盈译2013 年出版735 页ISBN:9866018318
(美)(R.珀森)Ron Person编著;刘家松等译1997 年出版804 页ISBN:7115062978
暂缺《Windows 95应用大全》简介
(美)古德里奇(Goodrich,M.T.),(美)塔玛西亚(Tamassia,R.)著;霍红卫译2006 年出版487 页ISBN:7115150540
本书阐述了算法设计的方法技术和应用实例。
Churc</em>hill R. R ((Robin Rolf)1987 年出版299 页ISBN:9024735459
edited by James R. Kluegel.1983 年出版159 页ISBN:9780803921160