(英)Alan Watt,(英)Fabio Policarpo著;沈一帆,陈文斌,朱怡波等译2005 年出版415 页ISBN:7111157761
本书介绍三维游戏设计的原理及游戏开发引擎的构建过程和使用方式。
(英)迈克尔·考克斯著;(英)克莱夫·戈达德绘;陈芳谊译2012 年出版148 页ISBN:9787535049452
本书以轻松的语言和形象的漫画,图文并茂地演绎了古埃及法老图坦卡蒙在其统治期间的历史故事,内容风趣幽默,非常适合青少年阅读。
(英)罗伯逊(RpbertsonS.),(英)罗伯逊(RobertsonJ.)著;王海鹏译2014 年出版407 页ISBN:9787115331816
本书论述了软件开发中的重要课题——如何得到正确的需求。书中用一个接一个的步骤、一个接一个的模板、一个接一个的例子,向读者展示了经过业界验证的需求收集和验证过程,为精确地发现顾客所需所想提供了技巧...
(美)马丁·S. 弗里德森(Martin S. Fridson)编著;王娟译2007 年出版222 页ISBN:9787111217183
本书主要由查尔斯·麦凯的《非同寻常的大众幻想与群众性颠狂》与约瑟夫·德拉维加的《困惑之惑》构成,主要讲述了投机与金融市场中的财富、贪婪、欺诈与金融创新等等,带给读者许多今天不常见的戏剧性的情节,使...
(美)弗里德兰德尔著2015 年出版542 页ISBN:9787515337906
索尔·弗里德兰德尔的意图是“从历史角度真实记录大屠杀,把凶手实施的政策、周围社会的态度和受害者的世界放在一个完整的框架里”。这本书如今已经成为记述纳粹德国大规模谋杀欧洲犹太人的权威历史著作。20...
(美)瑞·罗杰斯·米切尔(Rie Rogers Mitchell),(美)哈里特·S.弗里德曼(Harriet S.Friedman)著2017 年出版170 页ISBN:9787300233864
什么是沙盘游戏的起源?哪些人是沙盘游戏领域的开拓者?他们是如何影响当今的实践的?沙盘游戏的未来将走向何处?里?罗杰斯?米歇尔和哈里特?S?弗里德曼的著作是独特的,它回答了上述所有这些问题,给出的还有其......
(英)安娜·克莱伯恩著;(英)金伯利·斯科特,(英)威尼西亚·迪恩绘;王津兰译2015 年出版32 页ISBN:9787122241115
《让孩子着迷的经典科学启蒙游戏》套书精选英国孩子最喜欢的科学小实验,让孩子通过玩耍从小培养理工科思维和动手能力。《噼里啪啦》一书带你用这些有趣而简单的实验去探索关于声音的科学知识。在这里,你可以...