(美)贝利(Bailey,K.M.)等编2004 年出版277 页ISBN:7560039081
本书始终围绕中学教师如何利用好自身这个最直接的思考与实践的资源呈现各种材料。
(法)菲利浦·沙祖特,贝利特·希尔德著;王戈译2017 年出版281 页ISBN:9787549417025
本书通过1000幅雕塑步骤图,详细的介绍了如何用泥塑制造肖像、人体雕塑有效且实用方法。那生动而简单的塑造过程,如手和脚的塑造由两根红萝卜式的黏土开始;两个“水袋子”挂在肩膀上,是塑造女性双乳的比喻;指甲犹...
(美)布朗(Brown H.D.)主编;(美)查普尔(Chapelle C.A.),(美)詹姆逊(Jamieson J.)编著2013 年出版240 页ISBN:7302306290
(美)贝利,(美)坎宁安著;刘鹏译2013 年出版339 页ISBN:9787302315995
可编程的图形着色器,即,将用户程序加载到图形处理器(GPU)以取代早期的固定功能流水线的工作方式,已经愈发成为现代计算机图形学的一个关键特性。本书详细解释了GLSL图形着色器编程的理论和方法,以及与之相关的Ope...
(美)凯文·贝利格里姆斯(Kevin Pelgrims)著;余小乐译2016 年出版131 页ISBN:9787121300158
Gradle是Android开发小组于2013年推出的作为Android应用的首选的构建系统。Gradle可以很容易地扩展构建,并插入到现有的构建过程中来。它提供了一套类Groovy的DSL语言,用于申明构建和创建任务,让依赖管理变得...
张健,刘贝利,白冰洋主编2014 年出版174 页ISBN:9787563940165
本书是根据国家对高等院校美术专业与艺术设计专业的培养目标和课程设置的教学要求而编写的教材。第一章介绍设计的概念和历史内涵。第二章对中外手工艺设计历史进行简单的梳理。第三章至第七章主要以工业设...
美国芝麻街工作室著;(美)贝利等绘;黄蓉译2014 年出版32 页ISBN:7535398855
本书是一本视觉游戏书,包含寻找隐藏的图画、衍生提问两类游戏。发现类游戏训练孩子的观察力、专注力,衍生提问类游戏培养孩子的发散思维能力,帮助孩子学习各方面的知识。本书的图画场景为跨页,找寻的东西较多,适...
胡靓,姜莉,刘贝利主编;陈苗,刘冠南副主编2013 年出版107 页ISBN:9787560991238
本书主要针对动画专业的大一学生,全书共分八章,系统全面的介绍动画原理的理论知识、运动表现,动画中的原画和动画,动画中的基本常识,运动规律、人物的运动规律、动物的运动规律、自然现象的运动规律等。主要用于...