(美)K. 霍金,(美)D. 阿斯特著;田昱川译2006 年出版550 页ISBN:7030166167
本书是首次将OpenGL和DirectX结合起来游戏编程的图书,书中列举了大量的实例。
(德)迪特尔·普林茨,(德)克劳斯·D.迈耶保克恩著;赵巍岩译2005 年出版120 页ISBN:7532239462
本书为建筑设计类图书,主要介绍如何从草图构思的角度切入来掌握室内空间设计的表现思想和能力。
(美)托马斯·D.费伦博士著;林毓铭,陈玉梅等译2012 年出版209 页ISBN:9787513006804
本书剖析了作者亲身经历的三个案例,包括911恐怖袭击事件、印度洋海啸,以及卡特里娜飓风和丽塔飓风。书中每章都包括了学习目标和问题讨论,便于读者进行研究或教学。...
(美)奥基尔特里(Ochiltree,D.)编著;刘浏译2005 年出版38 页ISBN:7560049184
本书是从美国SCHOLASTIC公司引进的一套数学读物,共分四级,每级5本书,适合不同年龄段的儿童在学习数学、提高数学和推理能力时使用。
(美)弗兰克·卡德勒(Frank D. Cardelle)著;熊汉忠,吴思娜译2006 年出版240 页ISBN:7801886933
本书从心理学角度讲述战胜自我,从阴影走向光明的过程。为励志类图书。