(日)神林光二著;刘雨洁译2016 年出版95 页ISBN:9787518025725
说到用橡皮筋来制作手工,大家一定会联想到弹弓或者橡胶小车之类的。当然,这些也会有包含在内,但是这些都太常见了。本书想要教大家做的是一些更加惊奇好玩的东西。并且还是“肯定没人想到过的结构,既有趣的、又...
(日)GAP株式会社编著2011 年出版198 页ISBN:9787515302201
这是一本设计生活类图书。本书向读者介绍了东京四个地区的175家杂货铺以及它们的明星产品。具体说来,本书有如下几个特点:第一,本书中有大量精美的店面图片和产品图片,这能让读者对所介绍的店面和产品有更为直...
(日)本川达雄著;奚望监译;日研智库翻译组译2015 年出版211 页ISBN:9787502790950
环境问题、资源能源的枯竭、过度老龄化社会、赤字国债堆积如山,我们所面临的问题极为严峻。我们应该如何来应对这些问题?谁也无法想象。笔者从生物学者的角度来进行了思考,这就是撰写本书的宗旨。“从生物学者...
(日)芥川龙之介著;秦刚译2014 年出版169 页ISBN:9787532767106
透过日本作家芥川龙之介的生花妙笔,河童不再是可怕的水鬼形象,反过来成为一个幽默风趣的典型人物,引领人们进入神奇的乌托邦世界。这篇故事记述一个疯子回忆他在河童国的所见所闻,借用一个疯子的眼睛,把读者从现...
(日)加藤政树著;罗水东译2015 年出版363 页ISBN:9787115384249
本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设...
(日)柿木隆介著;梁田译2018 年出版211 页ISBN:9787559613110
“激活大脑”一词最近掀起了脑科学热潮。一些所谓的专家声称“在一定的条件下,大脑容易被‘激活’,这对于预防痴呆症十分有效”。然而目前科学尚未证明:“短期内”大脑被激活后,就能 “长久”(10~20年后)远离痴......
(日)群阳子著;小陆译2018 年出版236 页ISBN:9787229128111
这是一部引进日本版权的短篇小说集。本书主要讲述了偶尔会来主人公家撒野的流浪胖猫阿条、总是摆出女王架子的母猫小喜、秋夜里扰人清梦的讨厌蚊子、习惯留4颗狗粮睡前品尝的吉娃娃布丁等小动物的故事。作...
(日)原田信男著;周颖昕译2011 年出版171 页ISBN:9787509721629
日本的饮食文化有着悠久的历史,它的演变是文化交流的产物。本书沿着历史的长河,以和食为线索,将其放在与周边国家的关系的氛围中,历史地考察日本餐饮文化是如何历经各时代而演变过来的,并把追根溯源的时代叙事环...
(日)SADAOADACHI著2009 年出版356 页ISBN:9787030250957
本书主要介绍IV族、III-V和II-VI族半导体材料的电学性能、光学特性、热学特性、力学特性等性质。本书包括两个方面:一方面描述各种IV族、III-V和II-VI族半导体材料的关键特性,另一方面从固体物理学的角度出发...
(日)饭尾昭夫著;马惠译2014 年出版205 页ISBN:9787122181398
作者1974年入职于丸红MOTORS,在初尝了完全没有销售成绩的滋味后,在入社7个月时获得了新人奖。1984年转职于宝马汽车公司,并且从第4年开始,每年平均销售汽车数量达到了100台。到了1989年累计销售500台。在1994年...