(R.J.A.布尔)R.J.A.Buhr,(R.S.卡斯尔曼)R.S.Casselman著1998 年出版304 页ISBN:730202796X
内容简介本书全面介绍了使用实例图(USecasemaDs)及其在面向对象系统中进行高层次设计时的应用。使用实例图填补了口头描述与用相互作用图描述之间的重要空白,在需求与设计间架起了一座桥。使用实例图提供了一...
(美)特里·加姆布尔(Teri Gamble),(美)迈克尔·加姆布尔(Michael Gamble)著;周仲良译1995 年出版129 页ISBN:7208020655
特里·K.甘布尔(Teri Kwal Gamble),迈克尔·甘布尔(Michael Gamble)著;熊婷婷译2005 年出版453 页ISBN:7302099049
这是一本很实用的书。它推动人们更加了解传播的过程,并提高自己的传播技巧。关于面试技巧、对于如何发表公众场合下的演讲,甚至关于办公室着装,你都能从中找到有益的建议。这也是一本具有宏观视角的书,它从文化...
(美)布尔格(DavidM.Bourg),(美)布尔莱克(BryanBywalec)著2015 年出版466 页ISBN:9787115384706
游戏开发物理学旨在讲述游戏开发中所应用的物理学思想,通过正确地应用物理规律增加游戏的物理真实度。本书分为四部分,每部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。第一部分介绍基础,第二部分介绍刚体动力学,第三...
(美)特里·甘布尔,(美)迈克尔·甘布尔著;苏政注释2013 年出版524 页ISBN:9787544347846
本书以宏观的视角,从文化、媒体、科技、性别等多方面视角解读信息传播过程。该书实用性很强,能够帮助读者提高自己的传播技巧,书中还给出了有关面试技巧、发表公开演讲,甚至办公室着装等方面的建议。每一个章节...