(美)唐·R.汉森(DonR.Hansen),玛丽安妮·M.莫温(MaryanneM.Mowen)著1998 年出版1032 页ISBN:781044378X
(美)西蒙·西巴格·蒙塔菲瑞著;蒋曙,吴洁译2013 年出版207 页ISBN:9787535768391
世界每天都在经历着变化。改变历史的可能是有目共睹的大事件、尽人皆知的重要人物,或者是一段罕为人知的隐秘;可能是战争,也可能是一句话、一幅画、一日、一个人——它们都通过直接或间接的方式,影响和改变着我...
(美)西蒙著2015 年出版24 页ISBN:9787556020782
月亮,你会说英语吗?如果你会说的话,那就太好了!我就能跟你聊天了,我要告诉你好多白天发生的趣事。夜色降临,但小男孩一点都不想睡。没关系,他有好朋友月亮相伴,他们就要开始冒险之旅啦!他们扮演海盗、吃冰淇......
(美)霍 曼(Hooyman,Nancy R.),(美)基亚克(Kiyak,H.Asuman)著;冯韵文,屠敏珠译1992 年出版623 页ISBN:7800502929
《社会老年学》论述了社会老龄化过程给个人、家庭、社会结构诸多方面以及社会功能和安宁带来的影响及后果,从历史、文化、生物学、生理学、心理学以及与老龄化有关的各角度进行了探讨,并展望了社会老年学领域...
(美)迪克·西蒙著2015 年出版469 页ISBN:9787510081200
本书涵盖了与影视制片相关的许多专业知识,详细分析了低成本影视作品从创意伊始到制作完成所遇到的成本问题,通过几个典型示例,对影视预算的工作方法和工作顺序进行了拆解,使读者对不同的影视作品有针对性的制作...
(美)劳斯三世(Rouse Ⅲ,R.)著 尤晓东等译2003 年出版438 页ISBN:
本书通过一个个经典的游戏开发实例,介绍了其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案等内容,揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、人工智能设计等等。...