(意)加莱阿佐·齐亚诺著;(美)休·吉布森(H.Gibson)编;武汉大学外文系译1983 年出版637 页ISBN:11017·592
(美)特默斯(C.C.Temes),米特纳(S.K.Mitra)编;王志洁译1984 年出版645 页ISBN:15045·总2875有5362
上海社会科学院智库研究中心编;(美)詹姆斯·G.麦甘(JAMES G.MCGANN)著2016 年出版265 页ISBN:7552009040
(美)Dante Treglia编;张磊译2003 年出版566 页ISBN:7115108706
本书汇集了近70篇最新的游戏编程技术文献,全书分为通用编程技术、数学技巧、人工智能、图形、网络和多玩家游戏、音频处理六章,内容覆盖了当今游戏开发中的所有关键技术领域。...
(美)MohamedGad-el-Hak编;张海霞等译2009 年出版467 页ISBN:9787111267331
本书主要介绍了MEMS技术应用方面的知识,包括惯性传感器等方面的知识。
格雷姆·约翰森,罗素·史密斯,丽贝卡·弗雷齐主编2013 年出版281 页ISBN:9787516101391
意大利普拉托是个人口只有一二十万的小镇,自上世纪90年代这里的纺织业区开始聚集越来越多的温州人,目前已有25000人之多。本书记述了这些温州人来到普拉托的历史,研究他们对意大利纺织业的贡献,分析了他们在融...