(美)杰拉德·A. 迈克尔森(Gerald A. Michaelson),(美)斯蒂芬·W. 迈克尔森(
本书的作者杰拉德·迈克尔森是世界一流的《孙子兵法》专家,也是美国著名的市场营销专家。作者长期从事《孙子兵法》的应用研究工作,对于如何把孙子的思想智慧应用在营销与销售领域具有深刻而独到的见解。在本...
(美)George Omura,
(美)史蒂文;B.桑普尔(
如何做个成功的领导者?美国备受推崇的南加州大学校长史蒂文·桑普尔在本书中提出“逆向思维”的概念,也就是用自己的独特观点判断状况,针对组织面临的考验,找出全新的应对方案。作者以身任大学校长的成功经验,在...
(美)史蒂文·L.戈德曼(
(美)Tracy Fullerton,(美)Christopher Swain,(美)
游戏业在过去30年逐渐成熟,已经成为一种重要的娱乐方式。游戏设计是一项具有创造性、专业性、艺术性的工作。本书是在作者为Sony、Sega和Microsoft设计游戏的实际经验以及与不同背景和经验水平的学生设计、...
(美)
(美)卡西·豪斯(Cathi House),(美)史蒂文·豪斯(
(美)艾伦·泰福勒(Allen Taflove),(美)阿尔达凡·奥斯库奥依(Ardavan Oskooi),(美)斯蒂芬·G.约翰松(
光子学和纳米技术的进步已经彻底改变了人类在通信和计算方面的能力。本书介绍了时域有限差分计算电磁学在光子学和纳米技术方面的新进展。...
(美)
本书结合大量应用和实例阐述了线性代数的基本概念、基本定理与知识点,主要内容包括:矩阵与方程组、行列式、向量空间、线性变换、正交性、特征值和数值线性代数等。为巩固所学的基本概念和基本定理,书中每一节...