(美)Tracy Fullerton,(美)Christopher Swain,(美)Steven Hoffman著;陈建春,白雁,万传风等译2005 年出版412 页ISBN:7121006537
游戏业在过去30年逐渐成熟,已经成为一种重要的娱乐方式。游戏设计是一项具有创造性、专业性、艺术性的工作。本书是在作者为Sony、Sega和Microsoft设计游戏的实际经验以及与不同背景和经验水平的学生设计、...
(美)(E.马勒尼)Eric Maloney,(美)(J.C.诺希特)Josh C.Nossiter著;赵枫等译1997 年出版223 页ISBN:7111058259
(美)霍恩(R.W.Hon),(美)塞奎因(C.H.Sequin)著;许卓群,陆钟辉译1984 年出版190 页ISBN:15031·607
(美)马修斯(C.S.Matthews),(美)拉塞尔(D.G.Russell)著;李佑译1986 年出版262 页ISBN:15037·2436
(美)威廉·E·哈拉尔著;冯韵文等译1991 年出版468 页ISBN:7800502341
本书的主要论点是:如今,制度上的战略变化正在为后工业社会创造这咱更高级形式的资本主义。但是,本书与近来由于经济改革迫在眉睫而变得大量流行的类似作品有什么区别呢?在有关管理问题的著作中涌现出许多令人振...
(美)斯蒂芬·P.罗宾斯(Stephen P. Robbins)著;柯江华译2003 年出版270 页ISBN:7111117131
本书均衡的涵盖了组织行为学的关键性原理,并阐述了其在实践中的具体应用,其内容充实且饶有趣味。
(美)詹姆斯·柯比·马丁,兰迪·罗伯茨,史蒂文·明茨,琳达·O.麦克默里,詹姆斯·H.琼斯著;范道丰,柏克,曹大鹏,沈愈,杜梦纲译2012 年出版1510 页ISBN:9787100056748
本书是一部美国通史的教材。本书从早期美洲的历史一直叙述到我们当今时代发生的最新的历史事件。
(美)詹姆斯·柯比·马丁,兰迪·罗伯茨,史蒂文·明茨,琳达·O.麦克默里,詹姆斯·H.琼斯著;范道丰,柏克,曹大鹏,沈愈,杜梦纲译2012 年出版742 页ISBN:7100056748
本书是一部美国通史的教材。本书从早期美洲的历史一直叙述到我们当今时代发生的最新的历史事件。
(美)C·T·罗素(C.T.Russell)主编2008 年出版346 页ISBN:9787118059076
本书是第一本关于“深度撞击”计划的专著,全书系统地介绍了该计划的情况,内容涵盖了“深度撞击”计划的任务设计、探测器平台、有效载荷及自主导航系统设计、目标彗星的观测历史、运动与工作特性、彗核与彗发...