(美)乔纳森著2010 年出版351 页ISBN:9787115218230
本书全面概括了使用苹果公司官方SDK为iPhone/iPod Touch开发应用程序的方方面面,包括开发工具、编程语言和各种框架库。
Introduction to Electronic Circuit Design
[美]斯潘塞(Spencer,R.R.)等著2004 年出版1132 页ISBN:7505395785
本书按照逻辑(而不是按照顺序)对内容进行组织,使读者在某个设计过程中能够对不同类型的分析进行比较。本书的特点如下:利用一个普通的晶体管介绍许多适用于FET和BJT电路基本原理;将复杂问题进行分解;提供全面的针...
(美)乔纳森·H. 特纳(Jonathan H. Turner)著;邱泽奇,张茂元等译2006 年出版510 页ISBN:7508040279
全书计七编:功能主义理论,金华理论,冲突理论,批判理论,互动理论,并陈述要点,纵横比较,既有理论发展初期的雏形,也有最为新潮的尝试。勾勒出非常完整的社会学理论图景。...
(美)戴维·M.格兰,(美)乔纳森·M.豪斯著;小小冰人译2017 年出版850 页ISBN:7516813915
作为《斯大林格勒战役三部曲》的第二部,本书重点讲述了导致这座城市沦为废墟的激烈战斗。格兰茨和豪斯研究了过去从未有人使用过的资料,从而为这场殊死战役提供了前所未见的细节和全新诠释。这些资料使两位作...
(美)戴维·M.格兰,(美)乔纳森·M.豪斯著;小小冰人译2017 年出版427 页ISBN:7516813915
作为《斯大林格勒战役三部曲》的第二部,本书重点讲述了导致这座城市沦为废墟的激烈战斗。格兰茨和豪斯研究了过去从未有人使用过的资料,从而为这场殊死战役提供了前所未见的细节和全新诠释。这些资料使两位作...
(美)乔纳森·莱昂斯著;肖志清,陈云,邹丽译2017 年出版160 页ISBN:9787302487371
本书将为你解答如何让角色有趣。从传统的如即兴喜剧、哑剧、杂耍、马戏、默片和现代电影,动画师不仅能学会创造有趣的人物,又如何执行插科打诨,制造喜剧氛围,使用环境为特征。无论你是创建一个漫画小人或笨拙的...
(美)格林斯潘(Greenspan,H.P.),班奈 (Benney,D.J.)著;王建华等译1981 年出版382 页ISBN:13012·0614
(美)乔纳森·弗兰岑著2007 年出版633 页ISBN:9787544702058
小说聚焦于一对美国老年夫妇伊妮德和艾尔弗雷德在城郊的生活以及三个孩子各自在准备回家团聚时的心态,多侧面地描摹了美国文化,为人们打开了一扇探视美国人心灵的窗口。...