(美)西拉伊(Szilagyi,Andrew D.),(美)华莱士(Wallace,Marc J.)著;刘笑萍等译1992 年出版564 页ISBN:7502007067
(美)浦爱德(PRUITTI.)著2003 年出版154 页ISBN:7119034561
本书是作者的回忆录,叙述了作者19世纪在山东黄县出生以后12年的生活。
(美)希 勒(Schiller,Andrew),(美)詹金斯(Jenkins William A.)著;刘葆宏主编;杨性义等译1991 年出版245 页ISBN:7532020479
(德)H.R.姚斯,(美)R.C.霍拉勃著;周宁,金元浦译1987 年出版464 页ISBN:7205000904
暂缺《接受美学与接受理论》简介
(美)安德鲁·利(Andrew Leigh),(美)迈克尔·梅纳德(Michael Maynard)著;王培元译2000 年出版112 页ISBN:7543823381
(美)尤金·P·维格纳(Eugene P. Wigner),(美)安德鲁·桑顿(Andrew Szanton)著;关洪译2001 年出版302 页ISBN:7542826816
(美)(D.米诺利)Daniel Minoli,(美)(A.施密特)Andrew Schmidt著;朱友芹等译2000 年出版319 页ISBN:7505354175
(美)Andrew Rollings,(美)Ernest Adams编著;金名,张长富译2004 年出版346 页ISBN:780163893X
本书介绍了游戏设计的理论和实际的设计,第一部分介绍了游戏的设计要素,第二部分介绍了主要的游戏类型。