(美)埃利奥特,(美)阿特金森著2010 年出版303 页ISBN:9787508621418
本书涉及到了当今社会的几大热点问题:全球金融问题,经济问题,平民社会问题。本书从一个独特的视角分析了全球金融市场恶性膨胀的根源,与我们已经出版的探讨金融问题的书有很大不同。...
(美)吉姆·怀特,(美)托尼·斯威特著2011 年出版130 页ISBN:9787806869345
本书全面考察了尼康数码单反摄影系统,进行分步指导,让读者了尼康数码单反相机是如何工作的,以及如何优化数码摄影流程。
(美)乔伊·斯丹蒂纳,(美)托尼·伯顿著;王晔等译2005 年出版47 页ISBN:7540434635
摇滚重金属吉他教材讲述如何使吉他发出各种各样的声音效果的演奏方法。摇滚吉他手必备之书。
(美)唐·R·汉森(Don R.Hansen),(美)玛丽安娜·M·莫温(Maryanne M.Mowen)著;陈良华等译2005 年出版984 页ISBN:7300064795
(美)劳伦斯·萨斯金德(Lawrence E.Susskind),(美)杰弗里·克鲁克欣科(Jeffrey Cruikshank)著;刘 耘等译1993 年出版233 页ISBN:7536012756
(美)(D.I.乔希)Daniel I.Joshi,(美)(P.A.沃罗别夫)Pavel A.Vorobiev著;吕宏辉,李建萍译1999 年出版698 页ISBN:7801247744
(美)拜仑(F.W. Byron),(美)富勒(R.W. Fuller)著;熊家炯,曹小平译1982 年出版772 页ISBN:13031·1918
(澳)乔恩·曼宁(Jon Manning),(澳)帕里斯·巴特菲尔德–艾迪生(Paris Buttfield-Addison)2018 年出版300 页ISBN:9787115488794
本书从自上而下的角度介绍了Unity游戏引擎的功能,并提供了具体的、面向项目的指导,说明了如何在真实的游戏场景中使用这些功能,以及如何从头开始构建让玩家爱不释手的2D和3D游戏。主要内容有:探索Unity的基础功...
克里斯·安道夫(Chris Eidhof)2016 年出版180 页ISBN:9787121293573
Swift是一门有着合适的语言特性来适配函数式编程方法的优秀语言,对于国内的不少开发者来说,Swift可能是我们第一次真正有机会去接触和使用的一门函数式特性语言。Swift在语法上更加优雅灵活,语言本身也遵循了...
(爱尔兰)克里斯·霍顿文图;桃乐丝翻译2014 年出版40 页ISBN:9787550236271
本书是一本少儿绘本。四个小伙伴一起到树林里进去捕鸟。三个高个儿带着捕鸟网,装备齐全,“计划”得好好的,一步步靠近鸟儿。但是小个儿总是在最关键的时候,无意中捣了乱,破坏他们的计划,让高个子的捕鸟计划一次.....