(美)埃克特,(美)雷厄贝尔等著2012 年出版655 页ISBN:9787115282644
这是一本非常实用的旅行指南,作者以当地人的角度详细介绍了欧洲各主要城市最值得造访的景点信息,以及如何到达、相关预算等实用的旅行资讯,帮助读者以搭火车这种最浪漫、最经济的方式游遍欧洲名胜。...
(美)格雷泽;(美)马达夫著2017 年出版344 页ISBN:9787115457790
本书系统化地介绍了网络游戏开发的全过程,从基础的网络协议到各个环节的具体实现都有所介绍。同时,书中还提供了游戏引擎、云开发和数据库等代码示例,帮助读者轻松掌握编程细节。无论是对游戏开发感兴趣的读者...
(美)乔治E.迪特尔(GeorgeE.Dieter),(美)琳达C.施密特(LindaC.Schmidt)著;于随然,张执南等译2017 年出版570 页ISBN:9787111513636
本书系统介绍了工程设计领域的相关知识。其主要内容不仅包括了其他同类书籍涵盖的产品开发过程、概念生成、实体设计、详细设计等知识,也包括了该书独有的面向可持续性与环境的设计、材料选用、面向制造的设...
(美)菲利斯·赫尔曼著;(美)罗宾·托马斯绘;李冉译2012 年出版83 页ISBN:9787530130551
9岁的小男孩西蒙聪明过人。他对火山的了解胜于父亲对自己商业的了解。他对电磁极的了解胜于班上的任何同学。他对于机械的改进堪称神奇。可惜,没有人愿意听他的想法——包括爸爸妈妈在内。与此同时,一只蟋蟀...
(美)John Kundert-Gibbs,(美)Peter Lee等著;王军等译2003 年出版668 页ISBN:7505387022
Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,特别适合于角色动画。本书通过大量实例,详细介绍了Maya的5个主题:Maya基础、建模、动画、渲染和高级技术。...
(美)Jobe Makar,(美)Danny Patterson著;曲丽君,李军田,毛选译2007 年出版370 页ISBN:7121035812
本书介绍了创建自定义的Flash游戏、网站以及其他Flash内容所需要的ActionScript技巧,采用基础知识与操作实践相结合的方式系统讲解,通过20到25个课时的自学教程,能使读者轻松实现利用ActionScript脚本面向对象...
(美)詹姆斯·A. 布林逊(James A. Brimson),(美)约翰·安多斯(John Antos)著;孙庆红译2007 年出版318 页ISBN:7505858769
作业成本管理(AMB)在服务领域、政府部门、非营利性组织及各辅助性职能部门中有着实际的应用价值,如果在组织中实施作业成本管理、其回报将会非常丰厚。...
(美)(K.拉加)Khalid Raga,(美)(M.特纳)Mark Turner 著;希望图书创作室译2000 年出版381 页ISBN:7900044124
(美)马里奥,(美)凡编2014 年出版403 页ISBN:9787565908842
本书为英文儿科学教材,由国际知名专家编写,这是其第6版,受到了世界各地读者的欢迎,是儿科学的经典教材。全书系统地对儿科学教材的内容进行了精心阐述,图文并茂,便于读者学习和记忆。并附有美国医师执照考试试......
(美)麦克马伦,(美)阿雷著2013 年出版48 页ISBN:9787561182819
珍珍,一只勤奋努力的小兔子,(插图,随便在哪里找几张图就行)维维,一个总爱做白日梦的小老鼠。(插图)他俩做的吃垃圾的机器人总是出现各种各样的问题,但是,这并不影响他们真挚的友谊!在弹跳先生的体育课上,......