(美)安娜特·帕里罗著2014 年出版312 页ISBN:9787553729527
本书主要以世界各大城市市区高层高级住宅区得样板豪宅为主,讲述了一些知名城市的高层中的豪宅项目,如纽约、旧金山、伦敦、巴黎、首尔、新加坡、马尼拉、香港、台北、上海、东京等大城市的高层豪宅设计案例,本...
(美)詹姆斯·罗伯特·帕里什(James Robert Parish)著2007 年出版184 页ISBN:7213032739
本书记述了斯皮尔伯格的生平和职业生涯,他的作品有《拯救大兵瑞恩》、《辛德勒名单》等。
精通Unreal Engine 3 卷2 3D游戏关卡设计高级篇
(美)巴斯比,(美)帕里什,(美)威尔逊著;武侠,孙德元等译2011 年出版828 页ISBN:9787302260400
本书介绍了最新、最热门的游戏引擎Unreal Engine 3。本书涵盖了所有进阶内容,还包括了小技巧、教学指南、旨在帮助您最大限度的掌握虚幻引擎,创建更有深度的内容。...
(美)凯夏博·帕里(Keshab K.Parhi)著;陈弘毅等译2004 年出版578 页ISBN:7111141083
本书讲述定制或半定制VLSI电路设计方法学。
(美)杰伊·帕里尼著2018 年出版303 页ISBN:9787214213709
约翰·斯坦贝克(1902-1968),20世纪美国最有影响力的作家之一。他的小说将写实风格与幻想风格有机地结合起来,对后来美国文学,尤其是西部文学的发展起了重大 的影响。1939年以《愤怒的葡萄》获普立策奖,1962年凭借...
(美)安东尼·帕里内罗(Anthony Parinello)著;王荣译2005 年出版256 页ISBN:7508603001
本书是《经济学人》系列丛书中的一本,旨在帮助读者从纷繁复杂的商业术语中摆脱出来。书中第一部分是一些重要战略问题的短文,阐述了什么是战略,探讨了21世纪里的一些重要战略问题,研究了管理咨询、企业增长的秘...
(美)詹姆斯·帕里什著;李小蕾译2012 年出版179 页ISBN:9787313080967
本书是英汉对照世界名人传记系列。本书讲述了斯皮尔伯格的人生经历、性格特征和辉煌成就。本书为中学课外读物。
(美)埃尔基·胡塔莫(ErkkiHuhtamo),(芬)尤西·帕里卡(JussiParikka)编;唐海江主译2018 年出版342 页ISBN:9787309141238
媒体考古学是近年来在欧美主要国家媒介研究领域出现的一种新的学术旨趣和方法论。它旨在以知识考古的方式揭示媒介历史中的连续和断裂,为理解历史和人类未来提供一种新的视野。全书15章,除去导论及后记外,首次...
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(美)(J.帕里斯)Jeff Paries著;曹康等译1999 年出版305 页ISBN:7505353314
(美)乔纳森·曼宁,(美)帕里斯·巴特菲尔德,(美)蒂姆·纽金特著;侯荣涛,王玉祥,徐旦华译2016 年出版331 页ISBN:7512393970
本书将学到如何使用Xcode IDE、Objective-C的基础库以及像事件工具库和核心动画制作之类的其他开发工具。循序渐进,读者将从构建实例项目开始,创建简单的Objective-C的应用、客户视图、简单的视频播放器和为...