(英)道格拉斯·K.麦克贝思(D.K.Macbeth),(英)尼尔·弗格森(N.Ferguson)著;季建华等译2000 年出版252 页ISBN:780661110X
(澳)麦克兰著;吴京(学乐·译言)译2012 年出版32 页ISBN:7540693304
本书向大家讲解了水世界的有趣故事,本书旨在为小朋友们讲解水知识的同时,培养他们节约用水的生活意识。
Jarol B.Manheim,Richard C.Rich,Lars Willnat,Craig L.Brians著;冷则刚,任文姗译2011 年出版470 页ISBN:9571162775
林丹·佩波尔,丹·理查兹,乔治·诺曼著;郑江淮等译2014 年出版679 页ISBN:9787300191669
本书是一部有关产业组织的著作。
深度探索关系数据库 实践者的关系理论 relational theory for practitioners
(美)C. J. Date著;熊建国译2007 年出版215 页ISBN:712104000X
本书阐述了关系模型背后的根本原则,这些原则也是所有数据库——后备应用软件——的应用基础,因为这些原则,今天的计算机世界才得以继续。该书直指到关系数据库实际工作的核心。作者C.J.Date是数据库界的权威,富...
(美)巴里·J.墨尔茨(Barry J.Moltz)著;郑闯琦等译2005 年出版214 页ISBN:7508430301
本书是作者十多年来经历了在IBM公司的迅速提升、两次创办公司惨败、第三次才得以创业成功后发出的肺腑之言,是一本以作者自己的多次惨痛创业经历为例,教你如何避免创业失败的书。本书的最大价值就是,以一个“...
(英)理查德·伯恩文图;王启荣译2016 年出版26 页ISBN:9787550267039
本书为儿童绘本故事。指猴艾艾喜欢图画书,他喜欢书里面的图画,喜欢书里面的故事,他最大的愿望就是成为图画书里的角色。在他所上的图画书角色塑造班上,他因为长得不可爱而受到兔子双胞胎的嘲笑和欺负。有一天,班...
游戏设计 原理与实践 Theory and practice
(美) Richard Rouse Ⅲ著;尤晓东等译2003 年出版438 页ISBN:7505392123
“迸发如潮水般的创作激情”,这就是本书要告诉读者、游戏设计者、游戏开发商和游戏爱好者的东西。刚看到这本游戏书时并没有特别的兴奋,甚至因为它一开始便声明,本书并不是介绍游戏编程的,而有些许担心,它的内容...
(美)苏珊娜·麦克尼尔,辛迪·谢帕德编;李阳琨译2016 年出版182 页ISBN:7550258864
本书为绘画类图书,主要介绍了如何更好地创作禅绕画的书,可以给予读者启迪,帮助他们更好地画禅绕。本书共分四个部分,首先禅绕画的简要介绍,然后是在画禅绕画之前的一些注意事项,之后正式进入禅绕画之旅,收录了......