(美)罗森斯坦(Rosenstein,M.)著;仝兆岐等译1991 年出版175 页ISBN:7563601252
本书介绍了数据结构中的数组、树、图、队列、表及堆栈等基本概念
(美)斯蒂芬·布朗(StephenBrown),(美)兹翁科·弗拉内希奇(ZvonkoVranesic)著2002 年出版840 页ISBN:7111106407
(美)克瓦兹克(Krawezyk,M.),(美)诺瓦克(Novak,J.)著;姚晓光,孙泱译2007 年出版214 页ISBN:7111211979
本书说明了如何为游戏量身定制故事和角色。
(美)Steven M. Sandler,(美)Charles Hymowitz著;苏蕾译2007 年出版293 页ISBN:703019070X
本书主要介绍四种电路仿真软件,即PSPICE,IsSPICE,SIMETRIX何Micro-Cap Simulators.分别举滤波电路、电源转换电路、电负债转换电路、逻辑电路、谐振/振荡电路、门驱动电路、电压乘法器等,介绍以上四种仿真软件...
(美)克瓦兹克(Krawezyk,M.),(美)诺瓦克(Novak,J.)著;姚晓光,孙泱译2007 年出版211 页ISBN:7111211979
本书说明了如何为游戏量身定制故事和角色。
(美)斯蒂芬尼·福勒(Stephanie Faul)著;韩颖译2000 年出版114 页ISBN:7543822709
本书从民族性和特性;性格;癖好;休闲与娱乐;态度与价值观;行为;习俗与传统;饮食文化;好看与卫生等方面详细介绍了美国。