分布式网络化作战 网络中心战基础 the foundations of network centric warfare
(美)杰夫·凯尔斯(Jeff Cares)著;于全译2006 年出版140 页ISBN:7563513477
本书是Jeff Cares的新作,旨在用定量分析的方法来精确描述“分布式网络化作战”的概念,也可以说是对当前广泛关注的“网络中心战”理论的一种提炼。这是第一次用严格的数学推导方式定义了分布式网络化作战的模...
(英)特德·休斯(Ted Hughes)著;张子清译;(美)杰夫·特威切尔校2001 年出版281 页ISBN:7806571183
本书收录了《机器》、《胜利品》、《你的巴黎》、《月下散步》、《作画》、《忠实》、《水仙花》、《结局》等八十八首诗,大部分都是谈了作者与普拉斯的关系。...
(美)安德鲁·杜安尼,(美)伊丽莎白·普雷特-兹伯格,(美)杰夫·斯佩克著;苏薇,左进译2016 年出版279 页ISBN:7553762647
(美)Elfriede Dustin Jeff Rashka John Paul著2003 年出版575 页ISBN:7894940445
(美)杰夫瑞,(法)克里斯托夫著2008 年出版770 页ISBN:9787302184003
这是一本经典的Windows核心编程指南,从第1版到第5版,引领着数十万程序员走入Windows开发阵营,培养了大批精英。
(美)威廉姆·B.布鲁格曼(William B.Brueggeman),(美)杰夫瑞· D.费雪(Jeffrey D. Fisher)著;逯艳若等译2003 年出版515 页ISBN:7111120213
本书介绍了住宅房地产融资、收益型房地产融资、项目融资以及房地产资本市场和证券方面的内容。
精通 Unreal Engine 3 卷1 3D游戏关卡设计基础篇
(美)Jason Busby,(美)Zak Parrish,(美)Jeff Wilson著2011 年出版690 页ISBN:9787302258384
本书介绍了最新的虚幻引擎3游戏引擎,提供了技术指导和教学指南,帮助读者创建宏伟壮阔并能有效运行的关卡。