(美)Roger Fawcett-Tang,(美)Caroline Roberts编著;马丽,李亮译2005 年出版192 页ISBN:7508425499
(美)Simon Roberts,(美)Philip Heller,(美)Michael Ernest著2000 年出版669 页ISBN:750536345X
本书为帮助国内技术人员掌握微软的新技术,顺利通过新的认证考试而编写。
(美)贾森·马修斯(JASON MATTHEWS)著;张荣建,官品译2015 年出版420 页ISBN:9787229096236
《红雀》是一部从美国引进版权的谍战小说。该小说讲述了芭蕾舞演员多米尼卡·伊戈洛娃被选入俄罗斯情报机构,成为一位职业特工。她的任务是策反美国CIA一位年轻的特工内森尼尔·纳什。而这两位初出茅庐的特...
(美)比尔德(Jason Beaird)著2008 年出版146 页ISBN:7115172269
本书面向网页设计人员,以一种网页设计师能够理解的语言讲述了网页艺术设计的基本概念和原则,同时也启示技术人员制作网页不仅仅是代码设计,还需要从艺术角度去考虑如何使网页具有更精美的视觉效果。...
(美)JASON MCC.SMITH著;高博,凌杰,徐平平译2014 年出版335 页ISBN:9787121234682
即使是经验丰富的软件专业人士,也会发现要为其企业找到能带来实质价值的模式应用方式殊非易事。本书首次以全面的方法论介绍元素模式,给出标准的命名和描述,阐述它们的重要性,帮助人们比较和选用,充分利用模式的...
(美)Vincent J.Urick.Jr,(美)Jason D.McKinney,(美)Keith J.Williams著2017 年出版332 页ISBN:9787121303708
本书是一本全面介绍微波光子学原理的专著。该书结合了作者在微波光子学领域多年的研究经历,从微波光子链路这一视角全面地阐述了微波光子学的基本原理,并展望了微波光子学的应用和未来发展趋势。全书共分为十...
精通 Unreal Engine 3 卷1 3D游戏关卡设计基础篇
(美)Jason Busby,(美)Zak Parrish,(美)Jeff Wilson著2011 年出版690 页ISBN:9787302258384
本书介绍了最新的虚幻引擎3游戏引擎,提供了技术指导和教学指南,帮助读者创建宏伟壮阔并能有效运行的关卡。
(美)霍华德 H.斯蒂芬森(Howard H.Stevenson),(美)迈克尔 J.罗伯特(Michael J.Roberts),(美)H.欧文·格劳斯贝科(H.Irving Grousbeck)著1998 年出版742 页ISBN:711106447X
(美)Rudolf Tanner, (美)Jason Woodard编著;叶银法等译2007 年出版322 页ISBN:7111211871
本书介绍了WCDMA系统结构,空中接口,关键技术等。