(美)卡尔·J.辛德曼(Carl J.Sindermann)著;孙杰,田华峰译(新泽西Sandy Hook海洋实验室)2001 年出版203 页ISBN:7532358275
本书分四个部分:第一部分为获得成功、第二部分为科学精英、第三部分为事业高峰之后的衰落、第四部分为外面的世界。
(美)克瓦兹克(Krawezyk,M.),(美)诺瓦克(Novak,J.)著;姚晓光,孙泱译2007 年出版214 页ISBN:7111211979
本书说明了如何为游戏量身定制故事和角色。
(美)克瓦兹克(Krawezyk,M.),(美)诺瓦克(Novak,J.)著;姚晓光,孙泱译2007 年出版211 页ISBN:7111211979
本书说明了如何为游戏量身定制故事和角色。
(波斯)尼扎姆·莫尔克(Nizam Al-Mulk) (英)胡伯特·达克(Hubert Darke)英译;蓝琪,许序雅译2002 年出版292 页ISBN:7222033467
本书主要内容包括:关于幸运之轮的转动以及歌颂“世界之主”;关于神对国王们的恩惠程度;关于举行纠错扬善、主持公正的觐见等。
(美)苏珊·西瓦克著;(美)瑞纳·西瓦克摄影;金黎晅译2015 年出版144 页ISBN:9787532293575
《创意美术实验室》是苏珊继畅销书《创意绘画实验室》后又一部力著,这次她将平面的绘画作品“立”了起来,为大家的艺术创作提供了无限可能。本书收录了32个有趣的3-D艺术课程,涵盖黏土、石膏、纸张、织物、彩...
(美)麦尔·克兰兹勒(Mel Krantzler),(美)帕特·克兰兹勒(Pat Krantzler)著;易晔译2003 年出版225 页ISBN:7219047584