精通Unreal Engine 3 卷2 3D游戏关卡设计高级篇
(美)巴斯比,(美)帕里什,(美)威尔逊著;武侠,孙德元等译2011 年出版828 页ISBN:9787302260400
本书介绍了最新、最热门的游戏引擎Unreal Engine 3。本书涵盖了所有进阶内容,还包括了小技巧、教学指南、旨在帮助您最大限度的掌握虚幻引擎,创建更有深度的内容。...
(美)迈克尔·森伯格,(美)阿隆·戈特斯曼,(美)拉尔·拉姆拉坦著2012 年出版197 页ISBN:9787115274861
本书的三位作者综合各方资料,详细介绍了萨缪尔森作为一位经济学家的学术历程,包括萨缪尔森的研究方法、主要理论、他对于现代经济学发展的重大影响,以及他的朋友、同事和学生对他的回忆。内容严谨而丰富,是有关...
(美)尼尔森,(美)贝斯特,(美)麦克林著2003 年出版520 页ISBN:7302062633
本书是美国著名的工程力学学习指导书和习题集,宗旨是训练学生应用工程力学基本原理来解题的思路和技巧,培养学生的逻辑思维能力。
(美)谢默霍恩二世(Schermerhorn,J.R.),(美)亨特(Hunt,J.D.),(美)奥斯本(Osborn,R.H.)著2004 年出版619 页ISBN:7302094837
本书系统地覆盖了组织行为学领域的内容,从环境、管理个人、管理团队、管理组织和管理过程等角度展开论述。书中附有“组织行为技巧手册”,有助于读者更好地掌握组织行为学的应用。无论从内容还是设计上来说,本...
(美)威廉·布里格斯(WilliamBriggs),(美)莱尔·科克伦(LyleCochran),(美)伯纳德·吉勒特(BernardGillett)著;阳庆节,黄志勇,周泽明等译2014 年出版1073 页ISBN:9787300188751
本书是为非数学专业的学生而编写的数学教材。内容包括:函数、极限、导数的应用、序列和无穷级数、曲线的参数、向量与向量值函数、多变量函数、向量微积分等内容。本书可以作为1学期的教材。本书的两位作者...
(美)LEE G.BOLMAN,(美)TERRENCE E.DEAL著;刘怡译2016 年出版205 页ISBN:7115420817
(英)理查德·A.布雷利,(美)斯图尔特·C.迈尔斯,(美)弗兰克林·艾伦著2010 年出版653 页ISBN:9787565400476
本书以价值作为出发点,紧密结合公司理财实践的需要,精选了风险、资本预算实务、融资决策与市场有效性、股利政策与资本结构、期权、财务计划与营运资本管理等核心内容。...
(美)凯琳·温特,(美)戴尔·邱吉尔著;曾岩等译2002 年出版151 页ISBN:7538136525
本书共分17章,内容包括概述,拍摄计划,实景拍摄,形象的捕捉,动作摄影,摄前准备,黑白摄影等。
(美)哈罗德·斯普雷特,(美)玛格丽特·斯普雷特著;王忠奎,曹菁译2015 年出版375 页ISBN:9787313144218
本书为海军学会出版社的经典著作之一,最初出版于1939年,本书考察了美国一百多年来的外交政策,以宽广的历史视角分析了美国海军军舰的建造历史、美国海军战略形成的原因,并通过独立战争和第一次世界大战对美国的...