(美)William H.Murray,(美)Chris H.Pappas著;杨长虹等译1995 年出版764 页ISBN:750532943X
(美)Chris Crawford编著;李明,英宇编2004 年出版245 页ISBN:7504637661
本书讲述了计算机交互式游戏设计理论和相关技术。
(美)克里斯·阿吉里斯(Chris Argyris)著;张莉,李萍译2004 年出版603 页ISBN:7300061060
本书讲述在当前激烈竞争的商业环境中,如何发挥组织的创造力。
(美)Chris H. Pappas,(美)William H. Murray著;畅斌等译2002 年出版788 页ISBN:7505380834
(美)William H.Murray Ⅲ,(美)Chris H.Pappas著;于春燕译1995 年出版533 页ISBN:7502740937